Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Rascals Furnace Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mortar Rascals

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Furnace Skeleton Army
Zap
Bomber Mortar Furnace Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Knight Mortar Rascals Furnace Wizard Skeleton Army
The Log
Bomber Rascals Furnace Skeleton Army
Earthquake
Bomber Mortar Furnace Skeleton Army
Arrows
Bomber Rascals Furnace Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Knight Rascals Wizard Skeleton Army
Fireball
Bomber Mortar Rascals Furnace Wizard Skeleton Army
Poison
Bomber Mortar Rascals Furnace Wizard Skeleton Army
Lightning
Knight Mortar Furnace Wizard
Rocket
Mortar Rascals Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Mortar Furnace Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Knight Skeleton Army Mortar Furnace Rascals Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Knight Skeleton Army

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Knight Mortar
Zap
Bomber Knight Mortar Furnace
Knight
Mortar Bomber Zap Furnace Wizard
Mortar
Knight Bomber Zap
Rascals
Furnace
Zap Knight
Wizard
Knight
Skeleton Army

Synergie w obronie 1 15

Bomber
Knight Zap Mortar
Zap
Bomber Knight Mortar Rascals Furnace Skeleton Army
Knight
Bomber Zap Mortar Furnace Wizard Skeleton Army
Mortar
Bomber Zap Knight Wizard Skeleton Army
Rascals
Zap
Furnace
Zap Knight Skeleton Army
Wizard
Knight Mortar Skeleton Army
Skeleton Army
Zap Knight Mortar Furnace Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Knight Mortar Wizard
Skeleton Army Bomber Zap Knight Mortar Rascals Furnace
Mortar Furnace Skeleton Army Bomber Knight Rascals
Skeleton Army Bomber Knight Mortar Rascals Furnace
Bomber Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Zap Rascals Furnace
Furnace Zap Mortar Rascals Wizard
Zap Rascals
Mortar Rascals Furnace Skeleton Army
Knight Skeleton Army Bomber Rascals
Skeleton Army Bomber Zap Knight Rascals Furnace Wizard
Zap Rascals Furnace Wizard
Mortar Furnace Skeleton Army Bomber Zap Knight Rascals Wizard
Bomber Wizard Skeleton Army Zap Mortar Rascals Furnace
Skeleton Army Knight Mortar Rascals Furnace
Skeleton Army Zap Mortar Rascals Furnace
Wizard Bomber Knight Mortar Rascals Furnace Skeleton Army
Mortar Bomber Zap Knight Rascals Furnace Wizard Skeleton Army
Zap Mortar Furnace Wizard Bomber Knight Rascals
Mortar
Bomber Rascals Wizard Skeleton Army Knight Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Rascals Skeleton Army Zap Furnace
Bomber Zap Knight Mortar Wizard
Skeleton Army Zap Knight Rascals Furnace
Skeleton Army Zap Knight Rascals
Knight Rascals Skeleton Army
Furnace Wizard Zap Rascals
Rascals Skeleton Army Knight Furnace
Knight Rascals Skeleton Army
Zap Knight Mortar Skeleton Army
Skeleton Army
Knight Rascals
Skeleton Army Zap
Rascals Skeleton Army Knight Wizard
Wizard Bomber Rascals Furnace Skeleton Army
Rascals Skeleton Army Bomber Zap Knight Mortar Furnace
Bomber Zap Rascals Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Mortar Rascals
Mortar Zap
Knight Rascals
Bomber Wizard Zap Mortar Furnace
Wizard Zap Furnace
Bomber Mortar Furnace Wizard
Zap Wizard
Zap Mortar Wizard
Zap Knight Mortar Wizard
Zap Wizard
Knight Mortar
Mortar
Zap Mortar Furnace
Bomber Zap Mortar Furnace Wizard
Mortar Furnace Wizard
Mortar
Bomber
Bomber Zap Mortar Wizard
Bomber Zap Mortar Wizard
Wizard
Zap Mortar
Zap Bomber Mortar Furnace Wizard
Mortar Zap Wizard
Zap Mortar Wizard
Zap Mortar
Zap Furnace Wizard
Zap Wizard
Bomber Zap Mortar Wizard
Zap
Wizard
Zap Skeleton Army
Zap Wizard
Knight Rascals Wizard
Bomber Zap Mortar Wizard
Zap
Zap Rascals
Zap
Zap Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076