Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Furnace Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Furnace Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Furnace Wizard Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Furnace
Zap
Furnace Inferno Tower Prince
Barbarian Barrel
Tesla Furnace Inferno Tower Wizard
The Log
Furnace Prince
Earthquake
Tesla Furnace Inferno Tower
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Wizard Prince
Fireball
Tesla Furnace Inferno Tower Wizard
Poison
Furnace Inferno Tower Wizard
Lightning
Tesla Furnace Inferno Tower Wizard Prince
Rocket
Furnace Inferno Tower Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Furnace Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Tesla Furnace Inferno Tower Wizard Prince Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Zap Tesla Furnace

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mirror Prince Furnace
Tesla
Furnace
Zap Mirror Prince
Inferno Tower
Wizard
Prince
Mirror
Zap Furnace Lightning
Prince
Zap Furnace Wizard Lightning
Lightning
Mirror Prince

Synergie w obronie 3 11

Zap
Mirror Tesla Furnace Inferno Tower Prince
Tesla
Mirror Zap Inferno Tower Wizard Prince
Furnace
Mirror Zap Prince
Inferno Tower
Zap Tesla Mirror Prince
Wizard
Tesla Prince
Mirror
Zap Tesla Furnace Inferno Tower
Prince
Zap Tesla Furnace Inferno Tower Wizard
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Tesla Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Zap Tesla Furnace Prince
Tesla Furnace Inferno Tower Prince Lightning
Tesla Inferno Tower Prince Furnace
Lightning Prince
Zap Tesla Furnace
Tesla Furnace Inferno Tower Lightning Zap Wizard
Lightning Zap Tesla Inferno Tower
Tesla Inferno Tower Furnace Prince
Tesla Inferno Tower Prince
Zap Tesla Furnace Wizard
Tesla Inferno Tower Zap Furnace Wizard
Tesla Furnace Inferno Tower Prince Zap Wizard Lightning
Wizard Zap Tesla Furnace Prince
Inferno Tower Tesla Furnace Prince
Inferno Tower Zap Tesla Furnace Prince Lightning
Tesla Wizard Furnace Inferno Tower Prince
Tesla Zap Furnace Wizard Prince
Zap Furnace Wizard Tesla
Tesla Inferno Tower Prince
Wizard Tesla Furnace Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tesla Furnace Inferno Tower Prince
Zap Tesla Wizard Prince Lightning
Zap Furnace Inferno Tower Prince Lightning
Prince Lightning Zap Tesla Inferno Tower
Inferno Tower Tesla Prince
Furnace Wizard Zap Tesla
Prince Tesla Furnace Inferno Tower Lightning
Inferno Tower Tesla Prince
Zap Lightning Inferno Tower Prince
Inferno Tower Tesla
Tesla Inferno Tower Prince
Lightning Zap Prince
Prince Lightning Tesla Inferno Tower Wizard
Wizard Tesla Furnace
Tesla Inferno Tower Zap Furnace Prince Lightning
Zap Tesla Inferno Tower Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning
Zap
Lightning
Lightning Prince
Wizard Zap Furnace
Wizard Zap Furnace
Furnace Wizard
Zap Wizard Lightning
Zap Wizard Lightning
Lightning Prince
Lightning Zap Wizard Prince
Lightning Zap Wizard
Lightning
Lightning
Lightning Zap Furnace Prince
Lightning Zap Furnace Wizard
Lightning Furnace Wizard
Lightning
Lightning
Lightning Zap Wizard Prince
Lightning Zap Wizard
Lightning Prince
Lightning Wizard
Prince Lightning
Lightning Zap
Zap Furnace Wizard
Zap Wizard Lightning
Lightning Zap Wizard Prince
Lightning Zap
Lightning Zap Furnace Wizard
Zap Lightning Wizard
Lightning
Lightning Zap Wizard
Zap Lightning
Prince
Wizard Lightning
Zap Lightning Prince
Lightning Zap Wizard
Lightning Wizard Prince
Zap Wizard Lightning
Lightning Zap
Prince
Zap Lightning
Zap Lightning
Lightning Zap Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076