Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Giant Skeleton X-Bow Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Skeleton Army X-Bow Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Wizard Skeleton Army Giant Skeleton X-Bow
The Log
Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton X-Bow
Earthquake
Goblin Gang Skeleton Army X-Bow
Arrows
Goblin Gang Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Wizard Skeleton Army Giant Skeleton Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Wizard Skeleton Army X-Bow Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Wizard Skeleton Army X-Bow
Lightning
Valkyrie Wizard X-Bow Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Wizard X-Bow Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie Inferno Dragon Wizard Giant Skeleton X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Giant Skeleton X-Bow
Goblin Gang
Valkyrie Giant Skeleton X-Bow
Valkyrie
Goblin Gang Wizard Giant Skeleton X-Bow
Wizard
Valkyrie Giant Skeleton
Skeleton Army
X-Bow
Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Valkyrie Wizard X-Bow
X-Bow
Arrows Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 14

Arrows
Valkyrie Giant Skeleton
Goblin Gang
Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton X-Bow Inferno Dragon
Valkyrie
Arrows Goblin Gang Wizard X-Bow
Wizard
Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army
Goblin Gang Wizard Giant Skeleton X-Bow Inferno Dragon
Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Wizard Skeleton Army
X-Bow
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army
Inferno Dragon
Goblin Gang Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard X-Bow
Skeleton Army Inferno Dragon Goblin Gang Valkyrie X-Bow
Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie Giant Skeleton Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Goblin Gang Valkyrie
Arrows Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton X-Bow
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie X-Bow
Inferno Dragon Arrows Goblin Gang Wizard X-Bow
Arrows Valkyrie Giant Skeleton X-Bow
Inferno Dragon Goblin Gang Skeleton Army X-Bow
Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie Giant Skeleton
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Arrows Wizard Giant Skeleton X-Bow
Arrows Inferno Dragon Goblin Gang Wizard
Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie Wizard Giant Skeleton X-Bow
Valkyrie Wizard Skeleton Army Arrows Goblin Gang X-Bow
Skeleton Army Inferno Dragon Goblin Gang X-Bow
Skeleton Army Goblin Gang X-Bow Inferno Dragon
Wizard Arrows Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army X-Bow
Arrows Goblin Gang Valkyrie Wizard Skeleton Army X-Bow
Arrows Valkyrie Wizard Giant Skeleton Inferno Dragon
Inferno Dragon
Goblin Gang Valkyrie Wizard Skeleton Army Arrows Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton X-Bow
Arrows Goblin Gang Valkyrie Wizard X-Bow Inferno Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton X-Bow
Giant Skeleton Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Arrows Wizard Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Skeleton Valkyrie Skeleton Army X-Bow Inferno Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Giant Skeleton
Skeleton Army Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Goblin Gang Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie Giant Skeleton X-Bow Inferno Dragon
Arrows Valkyrie Wizard Giant Skeleton Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Giant Skeleton X-Bow
Arrows X-Bow
Arrows Giant Skeleton X-Bow
Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows X-Bow Wizard
Arrows Wizard X-Bow
Goblin Gang X-Bow
Arrows Valkyrie Wizard X-Bow
Arrows Wizard
Arrows X-Bow
Arrows X-Bow
X-Bow Arrows Wizard
Arrows Wizard X-Bow
Arrows
Arrows Wizard X-Bow
Arrows Valkyrie Wizard X-Bow
Giant Skeleton X-Bow
Arrows Wizard
X-Bow
Arrows X-Bow
Arrows Valkyrie Wizard
Inferno Dragon
Arrows X-Bow Wizard
Arrows Wizard X-Bow
Arrows X-Bow
Arrows Wizard X-Bow
Wizard
Arrows Wizard X-Bow
Arrows
Giant Skeleton
Arrows Wizard
Goblin Gang Skeleton Army X-Bow
Arrows Wizard
Arrows
Goblin Gang Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows Giant Skeleton
Goblin Gang Giant Skeleton
Giant Skeleton X-Bow

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076