Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Goblin Gang Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Furnace Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions Goblin Gang
Giant Snowball
Bats Minions Goblin Gang Furnace
Zap
Bats Minions Goblin Gang Furnace
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Furnace
The Log
Goblin Gang Furnace
Earthquake
Goblin Gang Furnace
Arrows
Bats Minions Goblin Gang Furnace
Royal Delivery
Bats Minions Goblin Gang Valkyrie
Fireball
Minions Goblin Gang Furnace
Poison
Bats Minions Goblin Gang Furnace
Lightning
Valkyrie Furnace
Rocket
Valkyrie Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Furnace Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Minions Goblin Gang Fireball Valkyrie Furnace Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mega Knight Zap Minions
Zap
Fireball Bats Minions Valkyrie Furnace Mega Knight
Minions
Mega Knight Bats Zap Valkyrie
Goblin Gang
Valkyrie
Fireball
Zap Mega Knight
Valkyrie
Bats Zap Minions Goblin Gang Furnace
Furnace
Zap Valkyrie
Mega Knight
Bats Minions Zap Fireball

Synergie w obronie 3 14

Bats
Zap Minions Valkyrie Mega Knight
Zap
Fireball Mega Knight Bats Minions Goblin Gang Valkyrie Furnace
Minions
Valkyrie Bats Zap Mega Knight
Goblin Gang
Zap Valkyrie Furnace
Fireball
Zap Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Minions Bats Zap Goblin Gang Fireball Furnace
Furnace
Zap Goblin Gang Valkyrie
Mega Knight
Zap Bats Minions Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball Valkyrie
Bats Zap Minions Goblin Gang Valkyrie Furnace Mega Knight
Goblin Gang Furnace Mega Knight Bats Minions Valkyrie
Bats Minions Goblin Gang Valkyrie Furnace Mega Knight
Fireball Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Fireball Bats Zap Minions Valkyrie Furnace Mega Knight
Bats Minions Furnace Zap Goblin Gang Fireball
Zap Fireball Valkyrie Mega Knight
Minions Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Bats Minions Goblin Gang Valkyrie Zap Fireball Furnace Mega Knight
Minions Bats Zap Goblin Gang Fireball Furnace
Furnace Mega Knight Bats Zap Minions Goblin Gang Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Mega Knight Bats Zap Minions Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Furnace Mega Knight
Zap Goblin Gang Fireball Furnace Mega Knight
Mega Knight Bats Minions Goblin Gang Fireball Valkyrie Furnace
Fireball Mega Knight Bats Zap Minions Goblin Gang Valkyrie Furnace
Zap Valkyrie Furnace Bats Minions Fireball Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Bats Minions Fireball Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Zap Fireball Furnace
Fireball Zap Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Zap Minions Valkyrie Furnace
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Bats Zap Fireball
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Fireball Furnace Bats Zap Minions Goblin Gang
Goblin Gang Bats Minions Fireball Valkyrie Furnace
Mega Knight Valkyrie
Zap Mega Knight Bats Minions Fireball Valkyrie
Goblin Gang
Mega Knight Bats Minions Valkyrie
Mega Knight Zap Fireball Valkyrie
Mega Knight Goblin Gang Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Furnace Mega Knight
Goblin Gang Bats Zap Minions Fireball Valkyrie Furnace
Bats Minions Valkyrie Mega Knight Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Zap
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie Furnace Mega Knight
Fireball Bats Zap Minions Furnace
Furnace
Fireball Zap
Fireball Zap
Bats Minions Goblin Gang Fireball
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Zap
Fireball
Minions Fireball
Zap Fireball Furnace
Zap Fireball Furnace
Fireball Furnace Mega Knight
Fireball
Bats Minions
Zap Fireball Mega Knight
Zap Fireball Valkyrie Mega Knight
Minions Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Furnace Mega Knight
Fireball Zap
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Zap
Bats Zap Fireball Furnace
Zap Bats Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Zap Fireball
Mega Knight
Fireball
Zap Bats Minions Goblin Gang Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Zap Fireball
Zap Fireball
Mega Knight
Zap Bats Minions Goblin Gang Fireball
Bats Zap Fireball
Zap Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076