Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Valkyrie Balloon Ice Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Clone Balloon
Giant Snowball
Mega Minion Clone Balloon Lumberjack
Zap
Clone Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Clone Ice Wizard Lumberjack
The Log
Clone Lumberjack
Earthquake
Clone
Arrows
Clone
Royal Delivery
Mega Minion Valkyrie Clone Balloon Ice Wizard Lumberjack
Fireball
Mega Minion Clone Balloon Ice Wizard Lumberjack
Poison
Mega Minion Clone Balloon Ice Wizard
Lightning
Mega Minion Valkyrie Balloon Ice Wizard Lumberjack
Rocket
Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Freeze Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Tornado Freeze Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Valkyrie Clone Tornado Freeze Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mega Minion Clone Tornado Ice Wizard Valkyrie Freeze Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Mega Minion Clone Tornado Ice Wizard

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Valkyrie Balloon
Valkyrie
Balloon Lumberjack Mega Minion Tornado
Clone
Balloon Lumberjack
Tornado
Valkyrie Freeze Balloon Ice Wizard
Freeze
Balloon Tornado
Balloon
Valkyrie Clone Freeze Lumberjack Mega Minion Tornado Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Balloon Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Balloon Clone Ice Wizard

Synergie w obronie 1 11

Mega Minion
Valkyrie Tornado Freeze Ice Wizard Lumberjack
Valkyrie
Mega Minion Tornado Freeze Ice Wizard Lumberjack
Clone
Tornado
Ice Wizard Mega Minion Valkyrie
Freeze
Mega Minion Valkyrie Lumberjack
Balloon
Ice Wizard
Tornado Mega Minion Valkyrie Lumberjack
Lumberjack
Mega Minion Valkyrie Freeze Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Valkyrie
Lumberjack Mega Minion Valkyrie Ice Wizard
Tornado Lumberjack Mega Minion Valkyrie Freeze Ice Wizard
Lumberjack Mega Minion Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Tornado Lumberjack
Tornado Freeze Mega Minion Valkyrie Ice Wizard Lumberjack
Mega Minion Tornado Freeze Ice Wizard
Valkyrie
Tornado Ice Wizard Lumberjack
Tornado Valkyrie Ice Wizard Lumberjack
Valkyrie Ice Wizard Mega Minion Tornado Freeze Lumberjack
Mega Minion Tornado Ice Wizard
Lumberjack Valkyrie Freeze Ice Wizard
Valkyrie Mega Minion Tornado Freeze Lumberjack
Lumberjack
Tornado Freeze Lumberjack
Valkyrie Tornado Lumberjack
Mega Minion Valkyrie Tornado Ice Wizard Lumberjack
Valkyrie Tornado Freeze Mega Minion Ice Wizard Lumberjack
Tornado Lumberjack
Valkyrie Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack
Mega Minion Valkyrie Lumberjack
Lumberjack Valkyrie
Valkyrie Lumberjack Tornado
Valkyrie Lumberjack
Tornado Freeze Ice Wizard
Mega Minion Valkyrie Ice Wizard Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Freeze Mega Minion Valkyrie Tornado
Mega Minion
Mega Minion Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Tornado
Valkyrie Lumberjack
Valkyrie
Mega Minion Valkyrie Tornado Freeze Lumberjack
Valkyrie Mega Minion Freeze Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Freeze
Tornado Ice Wizard
Valkyrie Freeze
Valkyrie
Mega Minion Tornado Freeze Ice Wizard
Tornado
Tornado Freeze Ice Wizard
Tornado
Tornado Lumberjack
Valkyrie Tornado
Tornado
Freeze
Tornado Freeze
Mega Minion
Valkyrie Tornado
Tornado
Tornado
Tornado Freeze Valkyrie Ice Wizard
Mega Minion
Tornado Ice Wizard
Tornado
Tornado
Tornado Ice Wizard
Mega Minion Freeze
Mega Minion
Freeze
Freeze
Mega Minion Tornado Ice Wizard
Freeze
Mega Minion Valkyrie Lumberjack
Tornado
Mega Minion
Tornado Freeze
Tornado
Tornado Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076