Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Ice Golem Mega Minion Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Ice Golem Mega Minion Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Ice Golem Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Graveyard
Giant Snowball
Mega Minion Graveyard
Zap
Graveyard
Barbarian Barrel
Rascals Ice Wizard Graveyard
The Log
Rascals Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Rascals Graveyard
Royal Delivery
Rascals Mega Minion Ice Wizard Graveyard
Fireball
Rascals Mega Minion Ice Wizard
Poison
Rascals Mega Minion Ice Wizard Graveyard
Lightning
Ice Golem Mega Minion Ice Wizard
Rocket
Rascals

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Tornado Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Barbarian Barrel Tornado Poison Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Mega Minion Tornado Poison Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Barbarian Barrel Mega Minion Tornado Ice Wizard Poison Rascals Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Golem Barbarian Barrel Mega Minion Tornado

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Rascals
Mega Minion Graveyard
Ice Golem
Mega Minion Graveyard Barbarian Barrel
Mega Minion
Ice Golem Rascals Poison Graveyard
Barbarian Barrel
Graveyard Ice Golem Tornado Ice Wizard
Tornado
Barbarian Barrel Poison Ice Wizard Graveyard
Poison
Graveyard Mega Minion Tornado
Ice Wizard
Barbarian Barrel Tornado Graveyard
Graveyard
Ice Golem Barbarian Barrel Poison Rascals Mega Minion Tornado Ice Wizard

Synergie w obronie 2 14

Rascals
Barbarian Barrel Tornado
Ice Golem
Mega Minion Barbarian Barrel Tornado Poison Ice Wizard
Mega Minion
Ice Golem Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard
Barbarian Barrel
Rascals Ice Golem Mega Minion Tornado Poison Ice Wizard
Tornado
Ice Wizard Rascals Ice Golem Mega Minion Barbarian Barrel Poison
Poison
Ice Golem Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Ice Golem Mega Minion Barbarian Barrel Poison
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Mega Minion Barbarian Barrel
Rascals Mega Minion Ice Wizard
Tornado Rascals Mega Minion Ice Wizard
Rascals Mega Minion Ice Wizard
Barbarian Barrel Tornado Poison
Barbarian Barrel Tornado Rascals Mega Minion Ice Wizard
Mega Minion Tornado Rascals Poison Ice Wizard
Rascals Ice Golem Barbarian Barrel Poison
Rascals Tornado Ice Wizard
Tornado Rascals Ice Golem Barbarian Barrel Ice Wizard
Poison Ice Wizard Rascals Ice Golem Mega Minion Barbarian Barrel Tornado
Mega Minion Rascals Tornado Poison Ice Wizard
Rascals Ice Wizard
Rascals Mega Minion Barbarian Barrel Tornado Poison
Rascals
Tornado Rascals
Rascals Tornado Poison
Rascals Mega Minion Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard
Barbarian Barrel Tornado Poison Rascals Ice Golem Mega Minion Ice Wizard
Tornado
Rascals Barbarian Barrel Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Ice Golem Barbarian Barrel
Poison Ice Golem Mega Minion Barbarian Barrel
Rascals Ice Golem
Rascals Ice Golem Barbarian Barrel Tornado
Rascals
Poison Rascals Ice Golem Tornado Ice Wizard
Rascals Ice Golem Mega Minion Ice Wizard
Rascals
Ice Golem Mega Minion Barbarian Barrel Tornado Poison
Mega Minion
Rascals Mega Minion
Tornado Poison
Rascals Ice Golem
Rascals
Rascals Ice Golem Mega Minion Barbarian Barrel Tornado Poison
Poison Rascals Ice Golem Mega Minion Barbarian Barrel Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Rascals Ice Golem Barbarian Barrel
Poison Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard
Barbarian Barrel Poison
Rascals Ice Golem Barbarian Barrel Poison
Poison Barbarian Barrel
Poison Ice Golem Mega Minion Tornado Ice Wizard
Tornado Poison
Poison Ice Golem Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard
Poison Tornado
Tornado Poison
Poison Barbarian Barrel Tornado
Poison Tornado
Poison Ice Golem Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Poison
Ice Golem Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Tornado Poison
Mega Minion Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Tornado Poison
Poison
Tornado Poison
Tornado
Barbarian Barrel Poison
Ice Golem Tornado Poison Barbarian Barrel Ice Wizard
Mega Minion
Poison Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard
Tornado Poison
Poison Barbarian Barrel Tornado
Poison Ice Golem Tornado Ice Wizard
Mega Minion Poison
Mega Minion
Poison
Poison
Poison
Barbarian Barrel
Poison Mega Minion Tornado Ice Wizard
Barbarian Barrel
Poison Rascals Mega Minion
Ice Golem Poison
Tornado Poison
Mega Minion
Rascals Tornado Poison
Tornado Poison
Poison Barbarian Barrel Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076