Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Wall Breakers

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Mega Minion Giant Witch Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Miner
Giant Snowball
Tombstone Mega Minion Witch Miner
Zap
Tombstone Witch
Barbarian Barrel
Tombstone Witch Electro Wizard
The Log
Tombstone Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Tombstone Witch
Arrows
Tombstone Witch
Royal Delivery
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Witch Miner Electro Wizard
Fireball
Tombstone Mega Minion Witch Electro Wizard
Poison
Tombstone Mega Minion Witch Electro Wizard
Lightning
Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Tombstone Mega Minion Miner Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Tombstone Mega Minion Miner

Synergie w ataku 7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Giant Miner Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Witch
Tombstone
Mega Minion
Zap Giant Miner
Mini P.E.K.K.A
Giant Zap Electro Wizard
Giant
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Miner Witch Electro Wizard
Witch
Zap Giant Miner
Miner
Zap Giant Mega Minion Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Giant Miner

Synergie w obronie 4 10

Zap
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Tombstone Witch Miner
Tombstone
Zap Mega Minion Electro Wizard
Mega Minion
Zap Tombstone Witch Miner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Witch
Giant
Witch
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Miner
Zap Mega Minion
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Tombstone Mega Minion Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tombstone Mega Minion Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Tombstone Mega Minion Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Tombstone Mega Minion Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Tombstone Mega Minion Electro Wizard
Tombstone Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Minion Electro Wizard
Mega Minion Electro Wizard Zap Tombstone Witch
Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Tombstone
Mini P.E.K.K.A Miner Electro Wizard
Witch Electro Wizard Zap Tombstone Mega Minion
Mega Minion Zap Witch Electro Wizard
Tombstone Mini P.E.K.K.A Zap Witch Electro Wizard
Zap Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tombstone Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Tombstone Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Tombstone Zap Mega Minion Witch Electro Wizard
Zap Witch Tombstone Mega Minion Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Tombstone Witch Electro Wizard
Electro Wizard Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Miner
Tombstone Zap Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
Tombstone Mini P.E.K.K.A Witch
Zap Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tombstone Mega Minion Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Tombstone Mega Minion
Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A Witch
Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tombstone Witch
Witch
Tombstone Witch Electro Wizard Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Miner Electro Wizard
Miner
Zap
Zap Mega Minion Witch
Witch
Zap
Miner Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Miner Zap Electro Wizard
Zap
Miner
Zap
Zap Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Witch Miner
Zap
Zap Witch
Mega Minion Witch
Miner Zap Witch Electro Wizard
Zap Witch Miner
Miner Zap
Zap Witch Electro Wizard
Zap Electro Wizard Mega Minion Witch
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Zap Miner
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Tombstone Witch
Zap Mega Minion Witch Electro Wizard
Miner Mega Minion Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap
Zap
Mega Minion
Zap Witch Electro Wizard
Zap Witch Electro Wizard
Zap Witch Miner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076