Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant Sparky
Giant Snowball
Goblins Minions
Zap
Goblins Minions Sparky
Barbarian Barrel
Goblins Wizard Sparky
The Log
Goblins Sparky
Earthquake
Arrows
Goblins Minions
Royal Delivery
Goblins Minions Wizard Sparky
Fireball
Minions Wizard Sparky
Poison
Minions Wizard Sparky
Lightning
Wizard Sparky
Rocket
Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Tornado The Log Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap The Log Minions Tornado Giant Wizard Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Zap The Log Minions

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Zap Giant
Zap
Giant Tornado Sparky Goblins Minions The Log
Minions
Giant Zap Sparky
Giant
Zap Minions Sparky Goblins Wizard Tornado The Log
Wizard
Tornado Giant Sparky
Tornado
Zap Wizard Sparky Giant The Log
The Log
Zap Giant Tornado Sparky
Sparky
Zap Giant Tornado Minions Wizard The Log

Synergie w obronie 2 12

Goblins
Zap Wizard The Log
Zap
Goblins Minions Tornado The Log Sparky
Minions
Zap The Log
Giant
Wizard
Tornado Goblins The Log
Tornado
Wizard Sparky Zap The Log Sparky
The Log
Goblins Zap Minions Wizard Tornado Sparky
Sparky
Tornado Zap Tornado The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Wizard The Log Sparky
Sparky Goblins Zap Minions The Log
Tornado Sparky Goblins Minions
Sparky Goblins Minions
Tornado The Log Sparky
Tornado The Log Goblins Zap Minions
Minions Tornado Zap Wizard
Zap The Log Sparky
Sparky Goblins Minions Tornado
Tornado Goblins Sparky
Goblins Minions Zap Wizard Tornado The Log
Minions Zap Wizard Tornado
Sparky Zap Minions Wizard The Log
Wizard Sparky Goblins Zap Minions Tornado The Log
Sparky
Tornado Zap The Log Sparky
Wizard Sparky Goblins Minions Tornado
Goblins Zap Minions Wizard Tornado The Log
Zap Wizard Tornado The Log Minions
Sparky Tornado
Wizard Goblins Minions The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Zap Sparky
Zap Wizard The Log
Goblins Zap Minions The Log Sparky
Zap Tornado The Log Sparky
Sparky
Wizard Zap Minions Tornado
Sparky Goblins Minions
Sparky
Zap Goblins Minions Tornado The Log Sparky
Sparky
Minions Sparky
Zap Tornado The Log
Wizard Sparky
Wizard Sparky
Sparky Goblins Zap Minions Tornado The Log
Minions Zap Wizard The Log Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log Sparky
Zap Tornado The Log
The Log Sparky
The Log Sparky
Wizard Zap The Log Sparky
Wizard Zap Minions Tornado
Wizard Tornado The Log Sparky
The Log Zap Wizard Tornado
The Log Zap Wizard Tornado
Goblins Minions Tornado Sparky
Zap Wizard Tornado The Log Sparky
Zap Wizard Tornado
The Log Sparky
Minions
Zap The Log Sparky
Zap Wizard The Log Sparky
Wizard The Log Sparky
Tornado Sparky
Minions Sparky
Zap Wizard The Log Sparky
Zap Wizard Tornado The Log
Minions The Log Sparky
Wizard Tornado
Tornado The Log Sparky
Zap The Log
Zap Tornado The Log Wizard Sparky
The Log Zap Wizard Tornado Sparky
Zap Wizard Tornado The Log Sparky
Zap Tornado The Log Sparky
Zap Wizard Tornado Sparky
Zap Minions Wizard
Sparky
Zap Wizard The Log Sparky
Zap Sparky
Sparky
Wizard The Log Sparky
Zap Minions
Zap Wizard Tornado
The Log
Wizard Sparky
The Log Zap Wizard
Zap Tornado Sparky
Sparky
Zap Minions Tornado The Log Sparky
Zap Tornado
Zap Tornado The Log Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076