Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Rascals Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Rascals Valkyrie Three Musketeers

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Rascals Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Three Musketeers Miner
Giant Snowball
Spear Goblins Three Musketeers Miner
Zap
Spear Goblins Three Musketeers
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Rascals Valkyrie Three Musketeers
The Log
Spear Goblins Rascals Three Musketeers
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins Rascals
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Rascals Valkyrie Three Musketeers Miner
Fireball
Rascals Three Musketeers
Poison
Spear Goblins Rascals Three Musketeers
Lightning
Knight Valkyrie Three Musketeers
Rocket
Rascals Valkyrie Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Knight Valkyrie Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Arrows Knight Miner Valkyrie Rascals Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Zap Arrows Knight

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Valkyrie Miner Zap Rascals
Zap
Arrows Miner Spear Goblins Knight Valkyrie Three Musketeers
Arrows
Zap Knight Miner
Knight
Spear Goblins Three Musketeers Zap Arrows Miner
Rascals
Spear Goblins Miner
Valkyrie
Spear Goblins Zap Three Musketeers
Three Musketeers
Knight Zap Valkyrie Miner
Miner
Spear Goblins Zap Arrows Knight Rascals Three Musketeers

Synergie w obronie 1 13

Spear Goblins
Knight Zap Arrows Rascals Valkyrie
Zap
Spear Goblins Arrows Knight Rascals Valkyrie Three Musketeers Miner
Arrows
Spear Goblins Zap Knight Valkyrie
Knight
Spear Goblins Zap Arrows Three Musketeers
Rascals
Spear Goblins Zap
Valkyrie
Spear Goblins Zap Arrows
Three Musketeers
Zap Knight
Miner
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Knight Valkyrie
Zap Knight Rascals Valkyrie Three Musketeers
Three Musketeers Knight Rascals Valkyrie
Three Musketeers Knight Rascals Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Spear Goblins Zap Rascals Valkyrie
Three Musketeers Spear Goblins Zap Arrows Rascals
Zap Arrows Rascals Valkyrie
Three Musketeers Rascals
Knight Spear Goblins Rascals Valkyrie Miner
Valkyrie Spear Goblins Zap Arrows Knight Rascals
Arrows Three Musketeers Spear Goblins Zap Rascals
Zap Knight Rascals Valkyrie Three Musketeers
Valkyrie Three Musketeers Zap Arrows Rascals
Knight Rascals Three Musketeers
Zap Rascals Three Musketeers
Three Musketeers Arrows Knight Rascals Valkyrie
Arrows Spear Goblins Zap Knight Rascals Valkyrie Three Musketeers
Zap Arrows Valkyrie Spear Goblins Knight Rascals
Three Musketeers
Rascals Valkyrie Spear Goblins Arrows Knight

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Rascals Valkyrie Spear Goblins Zap
Zap Arrows Knight Valkyrie Miner
Spear Goblins Zap Knight Rascals Valkyrie
Valkyrie Zap Knight Rascals
Knight Rascals Valkyrie Three Musketeers
Arrows Zap Rascals Three Musketeers
Rascals Spear Goblins Knight Valkyrie
Knight Rascals Valkyrie
Zap Spear Goblins Knight Valkyrie
Three Musketeers
Knight Rascals Valkyrie
Zap Arrows Valkyrie
Rascals Knight Valkyrie Three Musketeers
Rascals Valkyrie Three Musketeers
Rascals Spear Goblins Zap Knight Valkyrie Three Musketeers
Arrows Valkyrie Zap Rascals

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Rascals Valkyrie
Arrows Zap Miner
Arrows Miner
Arrows Knight Rascals Valkyrie
Zap Arrows Valkyrie
Arrows Spear Goblins Zap
Arrows
Arrows Zap
Arrows Miner Zap
Three Musketeers
Miner Zap Arrows Knight Valkyrie
Zap Arrows
Knight Three Musketeers Miner
Arrows
Zap Arrows
Spear Goblins Zap Arrows Three Musketeers
Arrows Three Musketeers
Arrows Three Musketeers
Zap Arrows Three Musketeers
Zap Arrows Valkyrie Miner
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Valkyrie
Arrows Miner Zap
Zap Arrows Miner
Miner Zap Arrows
Zap Arrows
Zap
Zap Arrows Miner
Zap Arrows
Arrows
Zap Spear Goblins
Zap Arrows Three Musketeers
Arrows
Miner Knight Rascals Valkyrie Three Musketeers
Arrows Zap
Zap Arrows
Three Musketeers
Zap Rascals
Zap
Zap Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076