Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Tower Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Witch Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Skeleton Army Witch Princess
Zap
Minions Royal Giant Inferno Tower Skeleton Army Witch Princess
Barbarian Barrel
Inferno Tower Skeleton Army Witch Princess
The Log
Royal Giant Skeleton Army Witch Princess
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army Witch
Arrows
Minions Skeleton Army Witch Princess
Royal Delivery
Minions Skeleton Army Witch Princess
Fireball
Minions Inferno Tower Skeleton Army Witch Princess
Poison
Minions Inferno Tower Skeleton Army Witch Princess
Lightning
Inferno Tower Witch
Rocket
Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Skeleton Army Princess Fireball Inferno Tower Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Minions Royal Giant Witch Princess
Minions
Royal Giant Zap
Royal Giant
Minions Fireball Zap Witch Princess
Fireball
Zap Royal Giant Princess
Inferno Tower
Skeleton Army
Witch
Zap Royal Giant
Princess
Zap Royal Giant Fireball

Synergie w obronie 2 10

Zap
Fireball Minions Inferno Tower Skeleton Army Witch Princess
Minions
Zap Inferno Tower
Royal Giant
Fireball
Zap Inferno Tower Princess
Inferno Tower
Skeleton Army Zap Minions Fireball Princess
Skeleton Army
Inferno Tower Zap Princess
Witch
Zap
Princess
Zap Fireball Inferno Tower Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Zap Minions Witch
Inferno Tower Skeleton Army Witch Minions
Inferno Tower Skeleton Army Witch Minions
Fireball Skeleton Army Princess
Fireball Skeleton Army Zap Minions
Minions Inferno Tower Zap Fireball Witch Princess
Zap Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Witch Minions Skeleton Army Princess
Skeleton Army Inferno Tower
Minions Skeleton Army Witch Zap Fireball Princess
Minions Inferno Tower Zap Fireball Witch Princess
Inferno Tower Skeleton Army Zap Minions Fireball Witch
Fireball Skeleton Army Zap Minions Witch Princess
Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Zap Fireball
Minions Fireball Inferno Tower Skeleton Army Witch
Fireball Zap Minions Skeleton Army Witch
Zap Witch Minions Fireball Princess
Inferno Tower
Skeleton Army Minions Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Fireball Inferno Tower Witch
Fireball Zap
Skeleton Army Zap Minions Inferno Tower Witch
Skeleton Army Zap Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Witch
Fireball Zap Minions Witch Princess
Skeleton Army Minions Fireball Inferno Tower Witch
Inferno Tower Skeleton Army
Zap Minions Fireball Inferno Tower Skeleton Army Witch
Inferno Tower Witch Skeleton Army
Minions Inferno Tower Witch
Skeleton Army Zap Fireball
Skeleton Army Fireball Inferno Tower Witch
Fireball Skeleton Army Witch Princess
Inferno Tower Skeleton Army Witch Zap Minions Fireball
Minions Zap Fireball Inferno Tower Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess
Fireball Zap Princess
Fireball
Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap Minions Witch Princess
Witch Princess
Fireball Zap Princess
Fireball Zap
Minions Fireball
Zap Fireball Princess
Fireball Zap Princess
Fireball Princess
Minions Fireball Princess
Princess Zap Fireball
Zap Fireball Witch Princess
Fireball Princess
Fireball
Minions
Zap Fireball Princess
Zap Fireball Witch Princess
Minions Fireball
Fireball Princess
Zap Fireball
Zap Fireball Witch Princess
Witch
Fireball Zap Witch Princess
Fireball Zap Witch Princess
Fireball Zap
Zap Fireball Witch Princess
Zap Minions Fireball Witch
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Princess
Fireball Princess
Zap Minions Fireball Skeleton Army Witch Princess
Fireball Zap Witch Princess
Fireball
Fireball Princess
Zap Fireball Princess
Zap Fireball
Zap Minions Fireball Witch Princess
Zap Fireball Witch Princess
Zap Fireball Witch Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076