Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Mega Minion Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Mega Minion Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Barbarians Royal Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Fire Spirit Cannon Barbarians Mega Minion
Zap
Fire Spirit Cannon Royal Giant
Barbarian Barrel
Fire Spirit Cannon Barbarians Executioner
The Log
Fire Spirit Cannon Barbarians Royal Giant
Earthquake
Cannon Barbarians
Arrows
Fire Spirit
Royal Delivery
Fire Spirit Barbarians Mega Minion Executioner
Fireball
Cannon Barbarians Mega Minion Executioner
Poison
Cannon Barbarians Mega Minion Executioner
Lightning
Cannon Mega Minion Executioner
Rocket
Barbarians Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Fireball Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mega Minion Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Cannon Mega Minion Fireball Barbarians Executioner Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Zap Cannon Mega Minion

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Giant Zap Mega Minion
Zap
Mega Minion Fireball Fire Spirit Royal Giant Executioner
Cannon
Barbarians
Royal Giant
Fire Spirit Fireball Zap Mega Minion Executioner
Mega Minion
Zap Fire Spirit Royal Giant Fireball
Fireball
Zap Royal Giant Mega Minion
Executioner
Zap Royal Giant

Synergie w obronie 3 5

Fire Spirit
Zap
Zap
Cannon Mega Minion Fireball Fire Spirit Barbarians Executioner
Cannon
Zap Mega Minion Fireball
Barbarians
Zap
Royal Giant
Mega Minion
Zap Cannon
Fireball
Zap Cannon
Executioner
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Mega Minion Fireball Executioner
Barbarians Zap Cannon Mega Minion Executioner
Cannon Barbarians Fire Spirit Mega Minion Executioner
Cannon Barbarians Mega Minion
Barbarians Fireball
Fireball Fire Spirit Zap Cannon Mega Minion Executioner
Mega Minion Fire Spirit Zap Cannon Fireball Executioner
Zap Cannon Barbarians Fireball
Cannon Barbarians
Fire Spirit Cannon Barbarians
Barbarians Executioner Zap Cannon Mega Minion Fireball
Mega Minion Executioner Zap Fireball
Cannon Barbarians Fire Spirit Zap Fireball
Fire Spirit Fireball Executioner Zap Cannon Barbarians Mega Minion
Barbarians Cannon
Barbarians Zap Cannon Fireball
Barbarians Cannon Fireball Executioner
Fire Spirit Cannon Fireball Zap Barbarians Mega Minion Executioner
Zap Executioner Fire Spirit Cannon Barbarians Mega Minion Fireball
Barbarians Cannon
Fire Spirit Cannon Barbarians Fireball Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap Fireball
Fireball Zap Mega Minion Executioner
Barbarians Zap
Zap Barbarians Fireball
Barbarians Cannon Executioner
Fire Spirit Fireball Executioner Zap
Barbarians Mega Minion Fireball
Barbarians
Zap Barbarians Mega Minion Fireball
Cannon Barbarians Mega Minion
Barbarians Mega Minion
Zap Barbarians Fireball
Barbarians Cannon Fireball Executioner
Cannon Barbarians Fireball Executioner
Barbarians Zap Mega Minion Fireball Executioner
Executioner Zap Cannon Barbarians Mega Minion Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Executioner
Fireball
Barbarians Fireball
Fireball Executioner Fire Spirit Zap
Fireball Executioner Fire Spirit Zap Mega Minion
Fire Spirit Executioner
Fireball Fire Spirit Zap Executioner
Fireball Zap
Fire Spirit Fireball
Zap Fireball
Fireball Fire Spirit Zap Executioner
Fire Spirit Fireball Executioner
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Fire Spirit Zap Mega Minion Fireball Executioner
Fire Spirit Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Barbarians Fireball
Zap Fire Spirit Fireball Executioner
Mega Minion
Fireball Zap Executioner
Fireball Zap
Fireball Zap
Fire Spirit Zap Fireball Executioner
Zap Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Fire Spirit Barbarians Fireball
Fireball Fire Spirit Zap Mega Minion Executioner
Fireball
Fireball Mega Minion Executioner
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball
Mega Minion Executioner
Zap Fireball
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076