Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Giant Elixir Collector

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Flying Machine Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Giant Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Flying Machine Miner
Zap
Goblin Gang Minion Horde Flying Machine
Barbarian Barrel
Goblin Gang
The Log
Goblin Gang
Earthquake
Goblin Gang Elixir Collector
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Flying Machine
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Flying Machine Miner
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Flying Machine Elixir Collector
Poison
Goblin Gang Minion Horde Flying Machine Elixir Collector
Lightning
Elixir Collector
Rocket
Minion Horde Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Collector Rage Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Rage Goblin Gang Miner Flying Machine Minion Horde Giant Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball Rage Goblin Gang Miner

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Minion Horde Flying Machine Giant Miner
Goblin Gang
Miner Giant
Minion Horde
Rage Miner Giant Snowball Giant
Flying Machine
Giant Snowball Giant
Giant
Rage Miner Giant Snowball Goblin Gang Minion Horde Flying Machine
Elixir Collector
Rage
Minion Horde Giant
Miner
Goblin Gang Minion Horde Giant Giant Snowball

Synergie w obronie 1 5

Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Flying Machine Miner
Goblin Gang
Giant Snowball Flying Machine Miner
Minion Horde
Giant Snowball
Flying Machine
Giant Snowball Goblin Gang
Giant
Elixir Collector
Rage
Miner
Giant Snowball Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Flying Machine
Minion Horde Goblin Gang Flying Machine
Goblin Gang Minion Horde Giant Snowball
Minion Horde Goblin Gang
Goblin Gang Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Minion Horde Goblin Gang Flying Machine
Flying Machine
Minion Horde Goblin Gang
Goblin Gang Giant Snowball Minion Horde Miner
Goblin Gang Minion Horde Giant Snowball Flying Machine
Minion Horde Giant Snowball Goblin Gang Flying Machine
Minion Horde Giant Snowball Goblin Gang Flying Machine
Giant Snowball Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Giant Snowball Goblin Gang
Minion Horde Goblin Gang
Giant Snowball Goblin Gang Minion Horde Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Goblin Gang Giant Snowball Minion Horde Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Giant Snowball
Giant Snowball Goblin Gang Flying Machine Miner
Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde
Giant Snowball Goblin Gang Minion Horde Flying Machine
Goblin Gang Minion Horde Flying Machine
Minion Horde
Minion Horde Giant Snowball Flying Machine
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Flying Machine
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Flying Machine
Goblin Gang Minion Horde Flying Machine
Giant Snowball Minion Horde Flying Machine

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine Miner
Minion Horde Flying Machine Miner
Flying Machine
Giant Snowball Minion Horde
Giant Snowball Minion Horde Flying Machine
Minion Horde Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Miner Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Goblin Gang Minion Horde
Miner Minion Horde Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Flying Machine Giant Snowball Miner
Minion Horde Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Minion Horde Flying Machine
Minion Horde Flying Machine
Giant Snowball
Minion Horde
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine Miner
Minion Horde
Giant Snowball
Giant Snowball Minion Horde Flying Machine
Giant Snowball
Minion Horde
Miner Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine Miner
Miner
Giant Snowball Minion Horde Flying Machine
Giant Snowball Minion Horde Flying Machine
Giant Snowball Minion Horde
Giant Snowball Minion Horde Miner
Giant Snowball Minion Horde
Minion Horde
Giant Snowball
Minion Horde Goblin Gang Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Miner Goblin Gang Minion Horde Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball
Minion Horde Flying Machine
Giant Snowball Goblin Gang Minion Horde Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076