Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Princess Ice Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Princess Ice Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army Miner Princess Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Skeleton Army Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Princess Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army Princess
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Miner Princess Ice Wizard Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army Princess Ice Wizard Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Skeleton Army Princess Ice Wizard
Lightning
Valkyrie Ice Wizard Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Miner Princess Ice Wizard Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Skeleton Army Miner Princess Ice Wizard Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Gang Skeleton Army Miner Princess

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Miner Valkyrie Princess
Valkyrie
Hog Rider Goblin Gang
Hog Rider
Goblin Gang Valkyrie Princess
Skeleton Army
Miner
Goblin Gang Inferno Dragon
Princess
Goblin Gang Hog Rider
Ice Wizard
Inferno Dragon
Miner

Synergie w obronie 0 13

Goblin Gang
Valkyrie Skeleton Army Miner Princess Ice Wizard Inferno Dragon
Valkyrie
Goblin Gang Princess Ice Wizard
Hog Rider
Skeleton Army
Goblin Gang Princess Ice Wizard Inferno Dragon
Miner
Goblin Gang
Princess
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Ice Wizard
Ice Wizard
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Princess Inferno Dragon
Inferno Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie
Skeleton Army Inferno Dragon Goblin Gang Valkyrie Ice Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie Ice Wizard Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Goblin Gang Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Skeleton Army Princess
Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie Ice Wizard
Inferno Dragon Goblin Gang Princess Ice Wizard
Valkyrie
Inferno Dragon Goblin Gang Skeleton Army Princess Ice Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie Miner Ice Wizard
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Ice Wizard Princess
Inferno Dragon Goblin Gang Princess Ice Wizard
Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Skeleton Army Goblin Gang Princess
Skeleton Army Inferno Dragon Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang Inferno Dragon
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Ice Wizard
Valkyrie Princess Ice Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Valkyrie Miner Inferno Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Goblin Gang Princess Ice Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie
Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Princess
Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie Inferno Dragon
Valkyrie Princess Ice Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie
Miner Princess Ice Wizard
Miner
Valkyrie
Valkyrie
Princess Ice Wizard
Princess
Princess Ice Wizard
Miner
Goblin Gang
Miner Valkyrie Princess
Princess
Miner Princess
Princess
Princess
Princess
Princess
Princess
Valkyrie Miner Princess
Princess
Valkyrie Princess Ice Wizard
Inferno Dragon
Miner Princess Ice Wizard
Miner Princess
Miner
Princess Ice Wizard
Miner
Princess
Princess
Goblin Gang Skeleton Army Princess
Princess Ice Wizard
Miner Goblin Gang Valkyrie Princess
Princess
Goblin Gang Princess
Princess
Miner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076