Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Baby Dragon Prince Electro Dragon Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon
Zap
Prince
Barbarian Barrel
The Log
Prince
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Baby Dragon Prince Electro Dragon
Fireball
Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon
Poison
Mega Minion Electro Dragon
Lightning
Mega Minion Baby Dragon Prince Electro Dragon
Rocket
Prince Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Tornado Baby Dragon Prince Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Mega Minion Tornado Baby Dragon Prince Electro Dragon Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Mega Minion Tornado Baby Dragon

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Golem Baby Dragon
Barbarian Barrel
Tornado Baby Dragon Prince Electro Dragon Golem
Tornado
Baby Dragon Barbarian Barrel Electro Dragon Golem
Baby Dragon
Tornado Golem Mega Minion Barbarian Barrel Prince Electro Dragon Lightning
Prince
Barbarian Barrel Baby Dragon Lightning Golem
Electro Dragon
Golem Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Lightning
Golem Baby Dragon Prince
Golem
Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon Lightning Barbarian Barrel Tornado Prince

Synergie w obronie 0 12

Mega Minion
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Barbarian Barrel
Mega Minion Tornado Baby Dragon Prince Electro Dragon
Tornado
Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Electro Dragon
Baby Dragon
Mega Minion Barbarian Barrel Tornado Prince Electro Dragon
Prince
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Lightning
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Mega Minion Prince Electro Dragon
Tornado Prince Mega Minion Electro Dragon Lightning
Prince Mega Minion Electro Dragon
Lightning Barbarian Barrel Tornado Prince
Barbarian Barrel Tornado Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon
Mega Minion Tornado Lightning Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Tornado Prince
Tornado Barbarian Barrel Prince
Mega Minion Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Mega Minion Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Prince Electro Dragon Lightning
Mega Minion Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Prince Electro Dragon
Prince
Tornado Prince Lightning
Tornado Prince Electro Dragon
Mega Minion Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Prince Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Mega Minion Electro Dragon
Tornado Prince
Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Barrel Prince
Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Electro Dragon Lightning
Prince Electro Dragon Lightning
Prince Lightning Barbarian Barrel Tornado
Prince
Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Prince Mega Minion Lightning
Prince
Electro Dragon Lightning Mega Minion Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Prince
Mega Minion
Mega Minion Prince Electro Dragon
Lightning Tornado Prince
Prince Lightning
Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon Mega Minion Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Prince Lightning
Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Barbarian Barrel Prince
Barbarian Barrel Baby Dragon
Mega Minion Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Tornado Baby Dragon
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Electro Dragon Lightning
Tornado Electro Dragon Lightning
Lightning Tornado Prince Electro Dragon
Lightning Barbarian Barrel Tornado Prince Electro Dragon
Lightning Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon Prince
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Barbarian Barrel Tornado
Lightning
Lightning Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Electro Dragon
Lightning Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Baby Dragon Prince
Lightning Tornado
Tornado Prince Lightning
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Tornado Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Mega Minion
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Electro Dragon Lightning
Lightning Tornado Baby Dragon Prince Electro Dragon
Lightning Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Lightning Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon Lightning Mega Minion
Lightning Mega Minion
Lightning Electro Dragon
Lightning Electro Dragon
Prince
Lightning
Lightning Barbarian Barrel Prince Electro Dragon
Lightning Mega Minion Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Barbarian Barrel
Lightning Mega Minion Baby Dragon Prince Electro Dragon
Baby Dragon Electro Dragon Lightning
Lightning Tornado
Mega Minion Prince Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Baby Dragon Lightning
Tornado Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076