Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bomber Bats Prince Electro Dragon Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Prince Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Golem Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Prince Miner
Giant Snowball
Bomber Bats Electro Dragon Miner
Zap
Bomber Bats Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Bomber
The Log
Ice Spirit Bomber Prince
Earthquake
Bomber
Arrows
Ice Spirit Bomber Bats
Royal Delivery
Ice Spirit Bomber Bats Prince Electro Dragon Miner
Fireball
Bomber Electro Dragon
Poison
Bomber Bats Electro Dragon
Lightning
Prince Electro Dragon
Rocket
Prince Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber Arrows Electro Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Arrows Prince Golem Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bomber Bats Arrows Miner Prince Electro Dragon Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bomber Bats Arrows

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Bomber Bats Prince Golem Miner
Bomber
Golem Ice Spirit Bats Prince Miner
Bats
Miner Ice Spirit Bomber Prince Golem
Arrows
Golem Prince Miner
Prince
Ice Spirit Bomber Bats Arrows Golem Miner
Electro Dragon
Golem Miner
Golem
Bomber Arrows Electro Dragon Ice Spirit Bats Prince
Miner
Bats Ice Spirit Bomber Arrows Prince Electro Dragon

Synergie w obronie 0 9

Ice Spirit
Bomber Bats Prince Electro Dragon Miner
Bomber
Ice Spirit Bats Miner
Bats
Ice Spirit Bomber Prince
Arrows
Prince
Prince
Ice Spirit Bats Arrows
Electro Dragon
Ice Spirit
Golem
Miner
Ice Spirit Bomber

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Electro Dragon
Ice Spirit Bomber Bats Prince Electro Dragon
Prince Bomber Bats Electro Dragon
Prince Bomber Bats Electro Dragon
Bomber Arrows Prince
Arrows Bomber Bats Electro Dragon
Bats Ice Spirit Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Prince
Ice Spirit Bomber Prince Miner
Bats Bomber Arrows Electro Dragon
Arrows Bats Electro Dragon
Prince Ice Spirit Bomber Bats Electro Dragon
Bomber Ice Spirit Bats Arrows Prince Electro Dragon
Prince
Ice Spirit Prince
Bomber Bats Arrows Prince Electro Dragon
Ice Spirit Arrows Bomber Bats Prince Electro Dragon
Arrows Ice Spirit Bomber Bats Electro Dragon
Prince
Bomber Bats Arrows Prince Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Prince
Bomber Arrows Prince Electro Dragon Miner
Ice Spirit Bats Prince Electro Dragon
Prince Bats
Prince
Arrows Ice Spirit Bats Electro Dragon
Prince Bats
Prince
Electro Dragon Ice Spirit Bats Prince
Bats Prince Electro Dragon
Arrows Prince
Prince
Bomber Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Bomber Bats Prince
Bats Arrows Bomber Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Miner
Arrows Electro Dragon Miner
Arrows Prince
Bomber Arrows
Arrows Ice Spirit Bats Electro Dragon
Bomber Arrows
Arrows Ice Spirit Electro Dragon
Arrows Miner Electro Dragon
Bats Prince Electro Dragon
Miner Arrows Prince Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Miner
Arrows Electro Dragon
Arrows Prince
Bomber Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Bomber Bats
Bomber Arrows Prince Electro Dragon
Bomber Arrows Electro Dragon Miner
Prince
Arrows
Prince
Arrows Electro Dragon
Arrows Ice Spirit Bomber Electro Dragon
Arrows Miner Electro Dragon
Arrows Prince Electro Dragon Miner
Miner Arrows
Bats Arrows Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Bats
Bomber Arrows Electro Dragon Miner
Ice Spirit Arrows Electro Dragon
Prince
Arrows
Ice Spirit Bats Prince Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Miner Prince Electro Dragon
Arrows Bomber Electro Dragon
Arrows
Prince Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Bats
Bats Electro Dragon
Electro Dragon Prince Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076