Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Cage

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Witch Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch Princess Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians
Giant Snowball
Goblin Gang Witch Princess
Zap
Goblin Gang Witch Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Witch Princess Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Witch Princess
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Goblin Gang Witch Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Witch Princess Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Witch Princess Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Wizard Witch Princess Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Wizard Witch Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Princess Electro Wizard Wizard Witch Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Gang Princess Electro Wizard

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Princess
Elite Barbarians
Wizard The Log Mega Knight
Wizard
Elite Barbarians Mega Knight
Witch
Mega Knight
The Log
Elite Barbarians Princess Mega Knight
Princess
Goblin Gang The Log Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Mega Knight
Elite Barbarians Wizard Witch The Log Princess Electro Wizard

Synergie w obronie 0 17

Goblin Gang
The Log Princess Electro Wizard
Elite Barbarians
Wizard The Log Mega Knight
Wizard
Elite Barbarians The Log Electro Wizard Mega Knight
Witch
The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Witch Princess Electro Wizard Mega Knight
Princess
Goblin Gang The Log Mega Knight
Electro Wizard
Goblin Gang Wizard Witch The Log Mega Knight
Mega Knight
Elite Barbarians Wizard Witch The Log Princess Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Goblin Gang Witch The Log Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Witch Mega Knight Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Witch Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Elite Barbarians The Log Princess Mega Knight
Goblin Gang The Log Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Goblin Gang Wizard Witch Princess
The Log Electro Wizard Mega Knight
Witch Goblin Gang Elite Barbarians Princess
Goblin Gang Elite Barbarians Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Witch Electro Wizard Wizard The Log Princess Mega Knight
Goblin Gang Wizard Witch Princess Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Witch The Log Electro Wizard
Wizard Mega Knight Goblin Gang Witch The Log Princess Electro Wizard
Elite Barbarians Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians The Log Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight Goblin Gang Elite Barbarians Witch Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Witch The Log Electro Wizard
Wizard Witch The Log Princess Electro Wizard Mega Knight
Elite Barbarians Electro Wizard
Goblin Gang Wizard Mega Knight Elite Barbarians Witch The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Elite Barbarians Witch Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Elite Barbarians Wizard The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Elite Barbarians Witch The Log Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Goblin Gang Elite Barbarians Witch Mega Knight
Wizard Goblin Gang Witch Princess Electro Wizard
Goblin Gang Elite Barbarians Witch Electro Wizard
Mega Knight Elite Barbarians
Electro Wizard Mega Knight Elite Barbarians Witch The Log
Witch Goblin Gang
Mega Knight Elite Barbarians Witch
Mega Knight Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Mega Knight Goblin Gang Wizard Witch
Wizard Witch Princess Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians Witch Electro Wizard The Log
Mega Knight Elite Barbarians Wizard Witch The Log Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log
The Log Princess Electro Wizard
The Log
The Log
Wizard The Log Mega Knight
Wizard Witch Princess
Wizard Witch The Log Princess
The Log Wizard Princess
The Log Wizard
Goblin Gang Elite Barbarians Electro Wizard
Wizard The Log Princess Electro Wizard
Wizard Princess
Elite Barbarians The Log Princess
Princess
Princess Elite Barbarians The Log
Wizard Witch The Log Princess
Wizard The Log Princess Mega Knight
Wizard The Log Princess Electro Wizard Mega Knight
Wizard Witch The Log Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard Princess
The Log
The Log
The Log Wizard Witch Princess Mega Knight
Witch
The Log Wizard Witch Princess Electro Wizard
Wizard Witch The Log Princess Mega Knight
The Log
Elite Barbarians Wizard Witch Princess Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Witch
Elite Barbarians
Wizard The Log Mega Knight
Princess Electro Wizard
Mega Knight
Wizard The Log Princess
Electro Wizard Goblin Gang Witch Princess
Wizard Witch Princess Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Wizard Princess Electro Wizard Mega Knight
The Log Wizard Princess
Elite Barbarians Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians Witch The Log Princess Electro Wizard
Witch Princess Electro Wizard
Witch The Log Princess Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076