Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Cage

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Baby Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Wizard Baby Dragon Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Miner
Giant Snowball
Bats Hog Rider Baby Dragon Miner
Zap
Bats
Barbarian Barrel
Wizard Executioner
The Log
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Hog Rider Wizard Baby Dragon Executioner Miner
Fireball
Hog Rider Wizard Baby Dragon Executioner
Poison
Bats Wizard Executioner
Lightning
Wizard Baby Dragon Executioner
Rocket
Hog Rider Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Baby Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Baby Dragon Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Baby Dragon Executioner Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Miner Hog Rider Baby Dragon Wizard Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Miner Hog Rider

Synergie w ataku 5 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Miner Mega Knight Zap Baby Dragon
Zap
Hog Rider Miner Bats Baby Dragon Executioner Mega Knight
Hog Rider
Bats Zap Wizard Baby Dragon Executioner Mega Knight
Wizard
Hog Rider Miner Mega Knight
Baby Dragon
Bats Zap Hog Rider Miner Mega Knight
Executioner
Zap Hog Rider Miner Mega Knight
Miner
Bats Zap Wizard Baby Dragon Executioner Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Hog Rider Wizard Baby Dragon Executioner Miner

Synergie w obronie 1 10

Bats
Zap Baby Dragon Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Baby Dragon Executioner Miner
Hog Rider
Wizard
Mega Knight
Baby Dragon
Bats Zap Mega Knight
Executioner
Zap Mega Knight
Miner
Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Wizard Baby Dragon Executioner Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard Baby Dragon Executioner
Bats Zap Executioner Mega Knight
Mega Knight Bats Executioner
Bats Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Baby Dragon Executioner Mega Knight
Bats Zap Wizard Baby Dragon Executioner
Zap Baby Dragon Mega Knight
Miner Mega Knight
Bats Executioner Zap Wizard Baby Dragon Mega Knight
Executioner Bats Zap Wizard Baby Dragon
Mega Knight Bats Zap Wizard
Wizard Executioner Mega Knight Bats Zap Baby Dragon
Mega Knight
Zap Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Executioner
Mega Knight Bats Zap Wizard Baby Dragon Executioner
Zap Wizard Baby Dragon Executioner Bats Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Baby Dragon Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap
Zap Wizard Baby Dragon Executioner Miner Mega Knight
Mega Knight Bats Zap
Mega Knight Bats Zap
Executioner Mega Knight
Wizard Executioner Bats Zap Baby Dragon
Bats
Mega Knight
Zap Mega Knight Bats Baby Dragon
Mega Knight Bats
Mega Knight Zap
Mega Knight Wizard Executioner
Wizard Baby Dragon Executioner Mega Knight
Bats Zap Baby Dragon Executioner
Bats Executioner Mega Knight Zap Wizard Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon
Zap Baby Dragon Executioner Miner
Baby Dragon Miner
Wizard Executioner Zap Baby Dragon Mega Knight
Wizard Executioner Bats Zap Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Executioner
Zap Wizard Baby Dragon Executioner
Miner Zap Wizard
Bats
Miner Zap Wizard
Zap Wizard Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Executioner Miner
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon Executioner
Wizard Baby Dragon Executioner Mega Knight
Bats
Zap Wizard Baby Dragon Executioner Mega Knight
Zap Wizard Baby Dragon Miner Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Wizard
Zap Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon Executioner Mega Knight
Miner Zap Wizard Baby Dragon Executioner
Zap Wizard Baby Dragon Miner Mega Knight
Miner Zap Baby Dragon
Bats Zap Wizard Baby Dragon Executioner
Zap Bats Wizard
Zap Wizard Miner Mega Knight
Zap
Mega Knight
Wizard
Zap Bats
Zap Wizard Baby Dragon Executioner
Miner Wizard Baby Dragon Executioner Mega Knight
Zap Wizard Baby Dragon Executioner
Zap
Executioner Mega Knight
Zap Bats Baby Dragon
Bats Zap Executioner
Zap Baby Dragon Executioner Miner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076