Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Wall Breakers

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Royal Giant Mega Minion

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Ice Spirit Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Giant
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Mega Minion
Zap
Skeletons Fire Spirit Royal Giant
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit
The Log
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Fireball
Mega Minion
Poison
Mega Minion
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Ice Spirit The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Ice Spirit Mega Minion Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Fire Spirit Ice Spirit The Log Mega Minion Mini P.E.K.K.A Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

5 Skeletons Fire Spirit Ice Spirit The Log

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Fire Spirit
Royal Giant Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit
Royal Giant Royal Giant Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Royal Giant
Fire Spirit Ice Spirit Lightning Ice Spirit Mega Minion The Log
Mega Minion
Fire Spirit Ice Spirit Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Ice Spirit Lightning The Log
Lightning
Royal Giant Mini P.E.K.K.A
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 12

Skeletons
Fire Spirit Ice Spirit Mega Minion Mini P.E.K.K.A The Log
Fire Spirit
Skeletons Ice Spirit Mini P.E.K.K.A The Log
Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Skeletons Fire Spirit Mega Minion The Log
Royal Giant
Mega Minion
Skeletons Ice Spirit The Log
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit The Log Skeletons Fire Spirit
Lightning
The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Mega Minion Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Mega Minion The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Mega Minion The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Fire Spirit Mega Minion Lightning
Mini P.E.K.K.A Skeletons Mega Minion
Lightning Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Skeletons Fire Spirit Mega Minion
Mega Minion Lightning Fire Spirit Ice Spirit
Lightning The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Skeletons Mega Minion The Log
Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Lightning The Log
Fire Spirit Ice Spirit Mega Minion Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Lightning The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Ice Spirit Mega Minion The Log
The Log Fire Spirit Ice Spirit Mega Minion
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Lightning The Log
Skeletons Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Lightning The Log
Mini P.E.K.K.A Lightning The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Skeletons Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Skeletons Mega Minion Lightning
Mini P.E.K.K.A
Lightning Skeletons Ice Spirit Mega Minion Mini P.E.K.K.A The Log
Skeletons Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Lightning The Log
Mini P.E.K.K.A Lightning Skeletons
Skeletons Ice Spirit Mega Minion Mini P.E.K.K.A Lightning The Log
Mega Minion Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning The Log
The Log
Lightning The Log
Lightning The Log
Fire Spirit The Log
Fire Spirit Ice Spirit Mega Minion
Fire Spirit The Log
The Log Fire Spirit Ice Spirit Lightning
The Log Lightning
Lightning Fire Spirit Mini P.E.K.K.A
Lightning The Log
Lightning Fire Spirit
Lightning Fire Spirit The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning The Log
Lightning The Log
Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Fire Spirit Mega Minion Mini P.E.K.K.A The Log
Lightning Fire Spirit The Log
Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning The Log
The Log Fire Spirit Ice Spirit
Mega Minion
The Log Lightning
Lightning The Log
Lightning The Log
Lightning Fire Spirit
Lightning Ice Spirit Mega Minion
Lightning Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Lightning The Log
Lightning Ice Spirit
Lightning The Log
Lightning Fire Spirit Ice Spirit
Lightning Fire Spirit Mega Minion
The Log
Lightning Mega Minion Mini P.E.K.K.A
The Log Lightning
Lightning
Mega Minion
Ice Spirit Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076