Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Ice Golem Mega Minion Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Ice Golem Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Clone Balloon
Giant Snowball
Mega Minion Clone Balloon Lumberjack
Zap
Clone Balloon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Clone Lumberjack
The Log
Ice Spirit Clone Lumberjack
Earthquake
Clone
Arrows
Ice Spirit Clone
Royal Delivery
Ice Spirit Mega Minion Clone Balloon Lumberjack
Fireball
Mega Minion Clone Balloon Lumberjack
Poison
Mega Minion Clone Balloon
Lightning
Ice Golem Mega Minion Balloon Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Ice Golem Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Ice Golem Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Ice Golem Mega Minion Clone Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Ice Golem Arrows Mega Minion Clone Freeze Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Ice Golem Arrows Mega Minion

Synergie w ataku 8 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Balloon Mega Minion Lumberjack
Arrows
Balloon Mega Minion Freeze Lumberjack
Ice Golem
Mega Minion Balloon Lumberjack
Mega Minion
Ice Golem Ice Spirit Arrows Balloon
Clone
Balloon Lumberjack
Freeze
Balloon Arrows
Balloon
Ice Spirit Arrows Ice Golem Clone Freeze Lumberjack Mega Minion
Lumberjack
Ice Golem Balloon Ice Spirit Arrows Clone

Synergie w obronie 1 10

Ice Spirit
Ice Golem Mega Minion Lumberjack
Arrows
Ice Golem Mega Minion Lumberjack
Ice Golem
Mega Minion Ice Spirit Arrows Lumberjack
Mega Minion
Ice Golem Ice Spirit Arrows Freeze Lumberjack
Clone
Freeze
Mega Minion Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Ice Spirit Arrows Ice Golem Mega Minion Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Mega Minion
Lumberjack Ice Spirit Mega Minion
Lumberjack Mega Minion Freeze
Lumberjack Mega Minion
Arrows Lumberjack
Arrows Freeze Mega Minion Lumberjack
Mega Minion Ice Spirit Arrows Freeze
Arrows Ice Golem
Lumberjack
Ice Spirit Ice Golem Lumberjack
Arrows Ice Golem Mega Minion Freeze Lumberjack
Arrows Mega Minion
Lumberjack Ice Spirit Freeze
Ice Spirit Arrows Mega Minion Freeze Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Freeze Lumberjack
Arrows Lumberjack
Ice Spirit Arrows Mega Minion Lumberjack
Arrows Freeze Ice Spirit Ice Golem Mega Minion Lumberjack
Lumberjack
Arrows Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Ice Golem
Arrows Ice Golem Mega Minion Lumberjack
Lumberjack Ice Spirit Ice Golem
Lumberjack Ice Golem
Lumberjack
Arrows Ice Spirit Ice Golem Freeze
Ice Golem Mega Minion Lumberjack
Lumberjack
Freeze Ice Spirit Ice Golem Mega Minion
Mega Minion
Mega Minion Lumberjack
Arrows
Ice Golem Lumberjack
Ice Spirit Ice Golem Mega Minion Freeze Lumberjack
Arrows Ice Golem Mega Minion Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Ice Golem Freeze
Arrows
Arrows
Arrows Ice Golem Freeze
Arrows
Arrows Ice Spirit Ice Golem Mega Minion Freeze
Arrows
Arrows Ice Spirit Ice Golem Freeze
Arrows
Lumberjack
Arrows
Arrows
Ice Golem
Arrows Freeze
Arrows Ice Golem
Arrows
Arrows
Arrows Freeze
Arrows Mega Minion
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Ice Golem Freeze Ice Spirit
Mega Minion
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Ice Golem
Ice Spirit Mega Minion Freeze
Mega Minion
Arrows
Ice Spirit Arrows Freeze
Arrows
Ice Spirit Freeze
Arrows Mega Minion
Freeze
Arrows
Mega Minion Lumberjack
Arrows Ice Golem
Arrows
Mega Minion
Ice Spirit Freeze
Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076