Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Mega Minion Witch Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Mega Minion Witch Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Minion Hog Rider Witch Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Royal Giant Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Witch Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Royal Giant Hog Rider Witch
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Witch
Arrows
Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Mega Minion Hog Rider Witch Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Mega Minion Hog Rider Witch Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Mega Minion Witch Electro Wizard
Lightning
Mega Minion Witch Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Goblin Gang Mega Minion Hog Rider Electro Wizard Inferno Dragon Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Goblin Gang Mega Minion Hog Rider

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Hog Rider Royal Giant Mega Minion Witch Electro Wizard
Goblin Gang
Hog Rider Royal Giant
Royal Giant
Giant Snowball Goblin Gang Mega Minion Hog Rider Witch Electro Wizard
Mega Minion
Giant Snowball Royal Giant
Hog Rider
Giant Snowball Goblin Gang Royal Giant Witch Electro Wizard
Witch
Giant Snowball Royal Giant Hog Rider
Electro Wizard
Giant Snowball Royal Giant Hog Rider
Inferno Dragon

Synergie w obronie 1 10

Giant Snowball
Goblin Gang Mega Minion Witch Electro Wizard Inferno Dragon
Goblin Gang
Giant Snowball Electro Wizard Inferno Dragon
Royal Giant
Mega Minion
Giant Snowball Witch Electro Wizard
Hog Rider
Witch
Giant Snowball Mega Minion Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Snowball Goblin Gang Mega Minion Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon
Giant Snowball Goblin Gang Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Electro Wizard
Inferno Dragon Goblin Gang Mega Minion Witch Electro Wizard
Goblin Gang Witch Giant Snowball Mega Minion Electro Wizard Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon Goblin Gang Mega Minion Electro Wizard
Goblin Gang Giant Snowball Mega Minion Electro Wizard
Giant Snowball Mega Minion Electro Wizard Inferno Dragon Goblin Gang Witch
Electro Wizard
Witch Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Giant Snowball Electro Wizard
Goblin Gang Witch Electro Wizard Giant Snowball Mega Minion
Mega Minion Inferno Dragon Giant Snowball Goblin Gang Witch Electro Wizard
Giant Snowball Goblin Gang Witch Electro Wizard
Giant Snowball Goblin Gang Mega Minion Witch Electro Wizard
Inferno Dragon Goblin Gang Electro Wizard
Giant Snowball Goblin Gang Electro Wizard Inferno Dragon
Goblin Gang Witch Electro Wizard
Giant Snowball Goblin Gang Mega Minion Witch Electro Wizard
Giant Snowball Witch Mega Minion Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard Inferno Dragon
Goblin Gang Giant Snowball Witch Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Giant Snowball Witch Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Goblin Gang Mega Minion Inferno Dragon
Goblin Gang Witch Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Witch Inferno Dragon
Giant Snowball Goblin Gang Witch Electro Wizard
Goblin Gang Mega Minion Witch Electro Wizard
Inferno Dragon
Electro Wizard Giant Snowball Mega Minion Witch Inferno Dragon
Witch Goblin Gang Mega Minion Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Minion Witch
Giant Snowball Electro Wizard
Goblin Gang Witch
Witch
Goblin Gang Witch Electro Wizard Mega Minion Inferno Dragon
Giant Snowball Mega Minion Witch Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Mega Minion Witch
Witch
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Goblin Gang Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Witch
Giant Snowball
Giant Snowball Mega Minion Electro Wizard
Giant Snowball Witch
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Witch
Mega Minion Witch Inferno Dragon
Giant Snowball Witch Electro Wizard
Giant Snowball Witch
Giant Snowball Witch Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Mega Minion Witch
Giant Snowball Mega Minion
Giant Snowball
Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball
Electro Wizard Goblin Gang Witch
Giant Snowball Mega Minion Witch Electro Wizard
Goblin Gang Mega Minion Electro Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball
Mega Minion
Giant Snowball Goblin Gang Witch Electro Wizard
Giant Snowball Witch Electro Wizard
Giant Snowball Witch Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076