Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Wall Breakers

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Ice Golem Musketeer Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Ice Golem Musketeer Valkyrie Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Valkyrie Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Wall Breakers
Giant Snowball
Bomber Minions Musketeer Wall Breakers
Zap
Bomber Minions Wall Breakers
Barbarian Barrel
Bomber Musketeer Valkyrie Wall Breakers Electro Wizard
The Log
Bomber Musketeer Wall Breakers
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Minions Wall Breakers
Royal Delivery
Bomber Minions Musketeer Valkyrie Wall Breakers Electro Wizard
Fireball
Bomber Minions Musketeer Wall Breakers Electro Wizard
Poison
Bomber Minions Musketeer Electro Wizard
Lightning
Ice Golem Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Ice Golem Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Ice Golem Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Ice Golem Wall Breakers The Log Minions Musketeer Valkyrie Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Bomber Ice Golem Wall Breakers The Log

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Minions Ice Golem Valkyrie
Minions
Bomber Ice Golem Valkyrie Wall Breakers
Ice Golem
Musketeer Wall Breakers Bomber Minions Electro Wizard
Musketeer
Ice Golem Valkyrie The Log
Valkyrie
Musketeer Bomber Minions Wall Breakers Electro Wizard
Wall Breakers
Ice Golem Minions Valkyrie The Log Electro Wizard
The Log
Musketeer Wall Breakers
Electro Wizard
Ice Golem Valkyrie Wall Breakers

Synergie w obronie 6 12

Bomber
Ice Golem Valkyrie The Log Electro Wizard
Minions
Ice Golem Valkyrie Musketeer The Log Electro Wizard
Ice Golem
Bomber Minions Musketeer The Log Electro Wizard
Musketeer
Ice Golem Valkyrie The Log Minions Electro Wizard
Valkyrie
Minions Musketeer Bomber The Log Electro Wizard
Wall Breakers
The Log
Musketeer Bomber Minions Ice Golem Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Bomber Minions Ice Golem Musketeer Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minions Ice Golem Musketeer Valkyrie The Log Electro Wizard
Bomber Minions Musketeer Valkyrie The Log Electro Wizard
Bomber Minions Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Bomber Minions Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Bomber Valkyrie The Log
The Log Bomber Minions Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Minions Musketeer Electro Wizard
Ice Golem Musketeer Valkyrie The Log Electro Wizard
Minions Musketeer
Bomber Ice Golem Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Minions Valkyrie Electro Wizard Bomber Ice Golem Musketeer The Log
Minions Musketeer Electro Wizard
Bomber Minions Musketeer Valkyrie The Log Electro Wizard
Bomber Valkyrie Minions The Log Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Electro Wizard
Bomber Minions Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Bomber Minions Musketeer Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie The Log Bomber Minions Ice Golem Musketeer Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard
Bomber Valkyrie Minions Musketeer The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Ice Golem Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Ice Golem Musketeer Valkyrie The Log
Minions Ice Golem Musketeer Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Ice Golem Musketeer The Log Electro Wizard
Musketeer Valkyrie
Minions Ice Golem Musketeer Electro Wizard
Minions Ice Golem Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Electro Wizard Minions Ice Golem Valkyrie The Log
Musketeer
Minions Musketeer Valkyrie
Valkyrie The Log Electro Wizard
Ice Golem Valkyrie
Bomber Musketeer Valkyrie
Electro Wizard Bomber Minions Ice Golem Musketeer Valkyrie The Log
Minions Valkyrie Bomber Ice Golem Musketeer The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Musketeer Valkyrie The Log
Musketeer The Log Electro Wizard
The Log
Ice Golem Musketeer Valkyrie The Log
Bomber Valkyrie The Log
Minions Ice Golem Musketeer
Bomber Musketeer The Log
The Log Ice Golem
The Log
Minions Musketeer Electro Wizard
Musketeer Valkyrie The Log Electro Wizard
Musketeer
Ice Golem Musketeer The Log
Minions Musketeer
Ice Golem Musketeer The Log
Bomber Musketeer The Log
Musketeer The Log
Bomber Minions
Bomber Musketeer The Log Electro Wizard
Bomber Valkyrie The Log
Minions Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Ice Golem The Log Bomber Valkyrie
The Log Musketeer Electro Wizard
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Ice Golem Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard Minions Musketeer
Bomber Musketeer The Log
Electro Wizard
The Log
Electro Wizard Minions Musketeer
Musketeer Electro Wizard
The Log
Musketeer Valkyrie Electro Wizard
The Log Bomber Ice Golem Musketeer
Musketeer
Minions Musketeer The Log Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard
Musketeer The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076