Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider
Zap
Goblin Gang Inferno Tower
Barbarian Barrel
Goblin Gang Inferno Tower Wizard Giant Skeleton
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Giant Skeleton
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Inferno Tower Wizard
Poison
Goblin Gang Inferno Tower Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Inferno Tower Wizard Giant Skeleton Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Goblin Gang
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Hog Rider Wizard Giant Skeleton Lightning
Hog Rider
Zap Goblin Gang Lightning Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton
Inferno Tower
Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Lightning
Lightning
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Synergie w obronie 2 7

Zap
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Inferno Tower Giant Skeleton
Goblin Gang
Inferno Tower Zap Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Wizard
Hog Rider
Inferno Tower
Goblin Gang Zap
Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Goblin Gang Wizard
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Inferno Tower Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Zap Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Giant Skeleton Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblin Gang
Lightning Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Goblin Gang Zap
Inferno Tower Lightning Zap Goblin Gang Wizard
Lightning Zap Inferno Tower Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Giant Skeleton
Goblin Gang Zap Wizard Giant Skeleton
Inferno Tower Zap Goblin Gang Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Zap Goblin Gang Wizard Giant Skeleton Lightning
Wizard Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lightning
Wizard Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Zap Goblin Gang Wizard
Zap Wizard Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Goblin Gang Wizard Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap Inferno Tower Giant Skeleton
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Lightning
Goblin Gang Giant Skeleton Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Lightning
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lightning Zap Inferno Tower
Inferno Tower Giant Skeleton Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Wizard Zap Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Giant Skeleton Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Giant Skeleton
Zap Giant Skeleton Lightning Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Giant Skeleton
Lightning Zap Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lightning Goblin Gang Inferno Tower Wizard
Wizard
Goblin Gang Inferno Tower Zap Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lightning
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Giant Skeleton
Zap
Lightning Giant Skeleton
Lightning Giant Skeleton
Wizard Zap
Wizard Zap
Wizard
Zap Wizard Lightning
Zap Wizard Lightning
Lightning Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Lightning Zap Wizard
Lightning Zap Wizard
Lightning
Lightning
Lightning Zap
Lightning Zap Wizard
Lightning Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
Lightning Zap Wizard
Lightning Giant Skeleton
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Zap
Zap Wizard
Zap Wizard Lightning
Lightning Zap Wizard
Lightning Zap
Lightning Zap Wizard
Zap Lightning Wizard
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Zap Wizard
Zap Lightning
Giant Skeleton
Wizard Lightning
Zap Lightning Goblin Gang
Lightning Zap Wizard
Lightning Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Wizard Lightning
Lightning Zap Giant Skeleton
Zap Goblin Gang Giant Skeleton Lightning
Zap Lightning
Lightning Zap Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076