Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Ice Golem Princess Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Ice Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Cannon Hog Rider Princess Inferno Dragon
Zap
Cannon Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Princess
The Log
Ice Spirit Cannon Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess
Earthquake
Cannon Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess Inferno Dragon
Fireball
Cannon Hog Rider Princess Inferno Dragon
Poison
Cannon Princess
Lightning
Cannon Ice Golem Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Ice Golem Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Ice Golem The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Ice Golem Mini P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Ice Golem The Log Cannon Princess Mini P.E.K.K.A Hog Rider Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Ice Golem The Log Cannon

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon
Cannon
Ice Golem
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Ice Golem Hog Rider The Log Princess
Hog Rider
Ice Spirit Ice Golem The Log Mini P.E.K.K.A Princess
The Log
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Princess
Princess
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider The Log
Inferno Dragon
Ice Spirit

Synergie w obronie 4 15

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Cannon Ice Golem The Log Princess Inferno Dragon
Cannon
Ice Golem The Log Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon
Ice Golem
Cannon Ice Spirit Mini P.E.K.K.A The Log Princess Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit The Log Cannon Ice Golem Princess
Hog Rider
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Ice Golem Princess Inferno Dragon
Princess
Ice Spirit Cannon Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log
Inferno Dragon
Ice Spirit Cannon Ice Golem The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Ice Golem The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Ice Spirit Cannon The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Cannon Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A The Log Princess
The Log Cannon
Inferno Dragon Ice Spirit Cannon Princess
Cannon Ice Golem The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Princess
Ice Spirit Cannon Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Cannon Ice Golem The Log Princess
Inferno Dragon Princess
Cannon Mini P.E.K.K.A Ice Spirit The Log
Ice Spirit Cannon Mini P.E.K.K.A The Log Princess
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Cannon
Ice Spirit Cannon Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Cannon Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Cannon The Log
The Log Ice Spirit Cannon Ice Golem Princess Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Cannon Inferno Dragon
Cannon Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Ice Golem
Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Ice Spirit Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Ice Golem The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Ice Spirit Ice Golem Princess
Mini P.E.K.K.A Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Ice Spirit Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Cannon Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A
The Log
Mini P.E.K.K.A Cannon Ice Golem
Cannon Princess
Ice Spirit Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Cannon Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log Princess Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Ice Golem The Log
The Log Princess
The Log
Ice Golem The Log
The Log
Ice Spirit Ice Golem Princess
The Log Princess
The Log Ice Spirit Ice Golem Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Princess
Princess
Ice Golem The Log Princess
Princess
Princess Ice Golem The Log
The Log Princess
The Log Princess
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log Princess
The Log Princess
The Log
Princess
The Log
The Log
Ice Golem The Log Ice Spirit Princess
Inferno Dragon
The Log Princess
The Log Princess
The Log
Ice Golem Princess
Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A
The Log
Ice Spirit Princess
The Log Princess
Ice Spirit Princess
Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Princess
The Log Ice Golem Princess
Ice Spirit The Log Princess
Princess
The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076