Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mortar Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Hog Rider
Zap
Bats Mortar
Barbarian Barrel
Ice Spirit Mortar Executioner
The Log
Ice Spirit Hog Rider
Earthquake
Mortar Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Bats
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Hog Rider Executioner
Fireball
Mortar Hog Rider Executioner
Poison
Bats Mortar Executioner
Lightning
Mortar Executioner
Rocket
Mortar Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Mortar Tornado Executioner The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Tornado Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats The Log Tornado Mortar Hog Rider Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bats The Log Tornado

Synergie w ataku 5 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Bats Mortar Executioner Mega Knight
Bats
Hog Rider Mega Knight Ice Spirit Mortar
Mortar
Ice Spirit Bats Hog Rider Tornado The Log
Hog Rider
Ice Spirit Bats The Log Mortar Tornado Executioner Mega Knight
Tornado
Executioner Mortar Hog Rider The Log Mega Knight
Executioner
Tornado Ice Spirit Hog Rider The Log Mega Knight
The Log
Hog Rider Mortar Tornado Executioner Mega Knight
Mega Knight
Bats Ice Spirit Hog Rider Tornado Executioner The Log

Synergie w obronie 1 16

Ice Spirit
Bats Mortar Tornado Executioner The Log Mega Knight
Bats
Ice Spirit Mortar The Log Mega Knight
Mortar
Ice Spirit Bats Tornado The Log
Hog Rider
Tornado
Executioner Ice Spirit Mortar The Log Mega Knight
Executioner
Tornado Ice Spirit The Log Mega Knight
The Log
Ice Spirit Bats Mortar Tornado Executioner Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Bats Tornado Executioner The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Executioner The Log
Ice Spirit Bats Mortar Executioner The Log Mega Knight
Mortar Tornado Mega Knight Bats Executioner
Bats Mortar Mega Knight
Tornado The Log Mega Knight
Tornado The Log Bats Executioner Mega Knight
Bats Tornado Ice Spirit Mortar Executioner
The Log Mega Knight
Mortar Tornado
Tornado Ice Spirit Mega Knight
Bats Executioner Tornado The Log Mega Knight
Executioner Bats Tornado
Mortar Mega Knight Ice Spirit Bats The Log
Executioner Mega Knight Ice Spirit Bats Mortar Tornado The Log
Mortar Mega Knight
Tornado Ice Spirit Mortar The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Mortar Tornado Executioner
Ice Spirit Mortar Mega Knight Bats Tornado Executioner The Log
Mortar Tornado Executioner The Log Ice Spirit Bats Mega Knight
Mortar Tornado
Mega Knight Bats Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight
Mortar Executioner The Log Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Bats The Log
Mega Knight Bats Tornado The Log
Executioner Mega Knight
Executioner Ice Spirit Bats Tornado
Bats
Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Bats Mortar Tornado The Log
Mega Knight Bats
Mega Knight Tornado The Log
Mega Knight Executioner
Executioner Mega Knight
Ice Spirit Bats Mortar Tornado Executioner The Log
Bats Executioner Mega Knight The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar The Log
Mortar Tornado Executioner The Log
The Log
The Log
Executioner Mortar The Log Mega Knight
Executioner Ice Spirit Bats Tornado
Mortar Tornado Executioner The Log
The Log Ice Spirit Tornado Executioner
The Log Mortar Tornado
Bats Tornado
Mortar Tornado The Log
Tornado Executioner
Mortar Executioner The Log
Mortar
Mortar The Log
Mortar Executioner The Log
Mortar Executioner The Log Mega Knight
Mortar Tornado
Bats
Mortar Executioner The Log Mega Knight
Mortar Tornado The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Tornado
Tornado The Log
Mortar The Log
Tornado The Log Ice Spirit Mortar Executioner Mega Knight
Mortar The Log Tornado Executioner
Mortar Tornado The Log Mega Knight
Mortar Tornado The Log
Bats Tornado Executioner
Ice Spirit Bats
Mortar The Log Mega Knight
Ice Spirit
Mega Knight
The Log
Ice Spirit Bats
Tornado Executioner
The Log
Executioner Mega Knight
The Log Mortar Executioner
Tornado
Executioner Mega Knight
Ice Spirit Bats Tornado The Log
Bats Tornado Executioner
Mortar Tornado Executioner The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076