Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Mega Minion Baby Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Mega Minion Elixir Collector Baby Dragon Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Night Witch
Giant Snowball
Bats Mega Minion Baby Dragon Night Witch
Zap
Bats Night Witch
Barbarian Barrel
Night Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Bats Night Witch
Royal Delivery
Bats Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Night Witch
Fireball
Mega Minion Elixir Collector Baby Dragon Night Witch
Poison
Bats Mega Minion Elixir Collector Night Witch
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Elixir Collector Baby Dragon Night Witch
Rocket
Elixir Collector Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mega Minion Mini P.E.K.K.A Elixir Collector Baby Dragon Golem Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Night Witch Elixir Collector Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem
Zap
Mega Minion Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem Night Witch
Mega Minion
Zap Golem Bats Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Baby Dragon Golem
Elixir Collector
Baby Dragon
Golem Bats Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Golem
Mega Minion Baby Dragon Night Witch Bats Zap Mini P.E.K.K.A
Night Witch
Golem Zap

Synergie w obronie 2 8

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Zap
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bats Baby Dragon Night Witch
Mega Minion
Zap Baby Dragon Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Baby Dragon
Elixir Collector
Baby Dragon
Bats Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Golem
Night Witch
Zap Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Mega Minion Night Witch
Mini P.E.K.K.A Bats Mega Minion Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Bats Mega Minion
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Mega Minion Baby Dragon Night Witch
Bats Mega Minion Zap Baby Dragon Night Witch
Zap Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Bats Zap Mega Minion Baby Dragon Night Witch
Mega Minion Bats Zap Baby Dragon Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Bats Zap
Bats Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A
Bats Mini P.E.K.K.A Night Witch
Bats Zap Mega Minion Baby Dragon Night Witch
Zap Baby Dragon Bats Mega Minion
Mini P.E.K.K.A
Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Bats Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Bats Zap Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bats Mega Minion Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mega Minion
Bats Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Baby Dragon
Bats Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Night Witch
Bats Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Bats Zap Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap
Bats Mini P.E.K.K.A Night Witch
Zap
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A Night Witch
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon Night Witch
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Mega Minion
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Bats Zap Baby Dragon Night Witch
Zap Bats Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Night Witch
Zap Night Witch
Zap
Zap Bats Night Witch
Zap Mega Minion Baby Dragon
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap
Mega Minion
Zap Bats Baby Dragon
Bats Zap
Zap Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076