Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Valkyrie Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Goblins Musketeer Balloon Lumberjack
Zap
Goblins Inferno Tower Balloon
Barbarian Barrel
Goblins Musketeer Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
The Log
Goblins Musketeer Lumberjack
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Goblins
Royal Delivery
Goblins Musketeer Valkyrie Balloon Lumberjack
Fireball
Musketeer Inferno Tower Balloon Lumberjack
Poison
Musketeer Inferno Tower Balloon
Lightning
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Balloon Lumberjack
Rocket
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Arrows Fireball Musketeer Valkyrie Lumberjack Inferno Tower Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblins Arrows Fireball Musketeer

Synergie w ataku 6 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Valkyrie
Arrows
Fireball Balloon Lumberjack
Fireball
Arrows
Musketeer
Valkyrie Balloon Lumberjack
Valkyrie
Musketeer Balloon Lumberjack Goblins
Inferno Tower
Balloon
Arrows Valkyrie Lumberjack Musketeer
Lumberjack
Valkyrie Balloon Arrows Musketeer

Synergie w obronie 2 14

Goblins
Musketeer Inferno Tower
Arrows
Fireball Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Fireball
Arrows Musketeer Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Musketeer
Valkyrie Lumberjack Goblins Fireball Inferno Tower
Valkyrie
Musketeer Arrows Fireball Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower
Goblins Arrows Fireball Musketeer Valkyrie Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Musketeer Arrows Fireball Valkyrie Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Lumberjack Goblins Musketeer Valkyrie
Inferno Tower Lumberjack Goblins Musketeer Valkyrie
Inferno Tower Lumberjack Goblins Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie Lumberjack
Arrows Fireball Goblins Musketeer Valkyrie Lumberjack
Musketeer Inferno Tower Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Goblins Musketeer Lumberjack
Goblins Musketeer Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Goblins Valkyrie Arrows Fireball Musketeer Lumberjack
Arrows Musketeer Inferno Tower Fireball
Inferno Tower Lumberjack Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Goblins Arrows Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Fireball Lumberjack
Goblins Arrows Fireball Musketeer Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Arrows Fireball Goblins Musketeer Valkyrie Lumberjack
Arrows Valkyrie Fireball Musketeer Lumberjack
Musketeer Inferno Tower Lumberjack
Valkyrie Goblins Arrows Fireball Musketeer Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Goblins Fireball Inferno Tower
Fireball Arrows Musketeer Valkyrie Lumberjack
Lumberjack Goblins Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Lumberjack Fireball Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Musketeer Valkyrie Lumberjack
Arrows Fireball Musketeer
Goblins Fireball Musketeer Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Valkyrie Lumberjack
Goblins Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Musketeer
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Fireball Musketeer Valkyrie
Inferno Tower Goblins Fireball Musketeer Valkyrie Lumberjack
Arrows Valkyrie Fireball Musketeer Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Goblins Fireball Musketeer Lumberjack
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie Lumberjack
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076