Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Witch Miner
Zap
Goblin Gang Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Witch
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Witch
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Witch P.E.K.K.A Miner
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Witch
Poison
Goblin Gang Musketeer Witch
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Witch
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado P.E.K.K.A Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Tornado Miner Musketeer Witch Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Gang Tornado Miner

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Tornado P.E.K.K.A Miner Musketeer Witch
Goblin Gang
Miner P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Zap
Musketeer
Zap P.E.K.K.A Miner
Tornado
Zap P.E.K.K.A Witch
Witch
Zap Tornado P.E.K.K.A Miner
P.E.K.K.A
Zap Tornado Goblin Gang Musketeer Witch
Miner
Zap Goblin Gang Musketeer Witch

Synergie w obronie 2 13

Zap
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Tornado Witch P.E.K.K.A Miner
Goblin Gang
Musketeer Zap P.E.K.K.A Miner
Elite Barbarians
Zap
Musketeer
Goblin Gang Zap Tornado P.E.K.K.A Miner
Tornado
P.E.K.K.A Zap Musketeer Witch
Witch
Zap Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Zap Goblin Gang Musketeer
Miner
Zap Goblin Gang Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer
Elite Barbarians P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Musketeer Witch
Goblin Gang Tornado Witch P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer
Elite Barbarians Tornado P.E.K.K.A
Goblin Gang Tornado Zap Musketeer
Musketeer Tornado Zap Goblin Gang Witch
Zap Musketeer P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Tornado Musketeer Miner
Goblin Gang Witch Zap Musketeer Tornado
Musketeer Zap Goblin Gang Tornado Witch
P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Witch
Zap Goblin Gang Tornado Witch P.E.K.K.A
Elite Barbarians P.E.K.K.A Goblin Gang
Tornado Zap Goblin Gang Elite Barbarians P.E.K.K.A
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Tornado Witch P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Tornado Witch
Zap Tornado Witch Musketeer
P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Miner
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Musketeer Witch
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Musketeer Tornado
P.E.K.K.A Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Witch
Zap Goblin Gang Musketeer Tornado Witch
Goblin Gang P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer Witch
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Zap P.E.K.K.A Elite Barbarians Tornado Witch
Witch P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer
P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer Witch
P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Tornado
Elite Barbarians P.E.K.K.A Goblin Gang Witch
Musketeer Witch
Goblin Gang Elite Barbarians Witch Zap Musketeer Tornado P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians Musketeer Witch P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer
Zap Musketeer Tornado Miner
Miner
Musketeer
Zap
Zap Musketeer Tornado Witch
Musketeer Tornado Witch
Zap Tornado
Miner Zap Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Tornado
Miner Zap Musketeer Tornado
Zap Musketeer Tornado
Elite Barbarians Musketeer Miner
Musketeer
Zap Elite Barbarians Musketeer
Zap Musketeer Witch
Musketeer
Tornado
Zap Musketeer
Zap Tornado Witch Miner
Musketeer
Tornado
Musketeer Tornado
Zap Musketeer
Zap Tornado Witch
Witch
Miner Zap Musketeer Tornado Witch
Zap Musketeer Tornado Witch Miner
Miner Zap Musketeer Tornado
Elite Barbarians Zap Musketeer Tornado Witch
Zap Musketeer Witch
Elite Barbarians
Zap Musketeer Miner
Zap
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Musketeer Witch
Zap Musketeer Tornado Witch
Miner Goblin Gang Musketeer
Zap Musketeer
Zap Tornado
Elite Barbarians Musketeer P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Tornado Witch
Zap Musketeer Tornado Witch
Zap Musketeer Tornado Witch Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076