Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Tower Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Zap
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Goblin Barrel Princess Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Princess Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Princess Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Inferno Tower Princess Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Princess Fireball Valkyrie Electro Wizard Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Princess

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Goblin Barrel
Goblin Gang
Goblin Barrel Valkyrie Princess
Fireball
Arrows Princess Electro Wizard
Valkyrie
Goblin Barrel Goblin Gang Electro Wizard
Inferno Tower
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Arrows Princess
Princess
Goblin Gang Fireball Goblin Barrel
Electro Wizard
Fireball Valkyrie

Synergie w obronie 2 14

Arrows
Fireball Valkyrie Inferno Tower
Goblin Gang
Inferno Tower Valkyrie Princess Electro Wizard
Fireball
Arrows Valkyrie Inferno Tower Princess Electro Wizard
Valkyrie
Arrows Goblin Gang Fireball Inferno Tower Princess Electro Wizard
Inferno Tower
Goblin Gang Electro Wizard Arrows Fireball Valkyrie Princess
Goblin Barrel
Princess
Goblin Gang Fireball Valkyrie Inferno Tower
Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Fireball Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Inferno Tower Valkyrie Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Arrows Fireball Valkyrie Princess
Arrows Goblin Gang Fireball Valkyrie Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard Arrows Goblin Gang Fireball Princess
Arrows Fireball Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Princess
Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard Arrows Fireball Princess
Arrows Inferno Tower Goblin Gang Fireball Princess Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie Arrows Goblin Gang Princess Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Arrows Goblin Gang Fireball Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Arrows Fireball Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Arrows Valkyrie Fireball Princess Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Arrows Fireball Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Arrows Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Valkyrie
Arrows Fireball Goblin Gang Princess Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Valkyrie
Electro Wizard Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang
Valkyrie Inferno Tower
Arrows Fireball Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Valkyrie Inferno Tower
Fireball Valkyrie Princess
Goblin Gang Inferno Tower Electro Wizard Fireball Valkyrie
Arrows Valkyrie Fireball Inferno Tower Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Princess Electro Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Princess
Arrows Princess
Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball
Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball Valkyrie Princess Electro Wizard
Fireball Arrows Princess
Fireball Princess
Arrows Fireball Princess
Princess Arrows Fireball
Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball
Arrows Fireball Princess Electro Wizard
Arrows Fireball Valkyrie Princess
Fireball
Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Princess
Arrows Fireball Princess Electro Wizard
Fireball Arrows Princess
Fireball Arrows
Arrows Fireball Princess Electro Wizard
Electro Wizard Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Princess Electro Wizard
Arrows Fireball Princess
Electro Wizard Goblin Gang Fireball Princess
Fireball Arrows Princess Electro Wizard
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang Valkyrie Princess Electro Wizard
Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball
Goblin Gang Fireball Princess Electro Wizard
Fireball Princess Electro Wizard
Fireball Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076