Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Giant Prince Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant Prince
Giant Snowball
Minions Mega Minion Lumberjack
Zap
Minions Prince
Barbarian Barrel
Lumberjack
The Log
Prince Lumberjack
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Mega Minion Prince Lumberjack
Fireball
Minions Mega Minion Lumberjack
Poison
Minions Mega Minion
Lightning
Mega Minion Prince Lumberjack
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Minions Mega Minion Fireball Lumberjack Giant Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Minions Mega Minion

Synergie w ataku 10 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Mega Minion Fireball Giant Prince Minions Lumberjack
Arrows
Zap Fireball Giant Mega Minion Prince Lumberjack
Minions
Giant Zap Prince Lumberjack
Mega Minion
Zap Giant Arrows Fireball
Fireball
Zap Arrows Mega Minion Giant
Giant
Zap Arrows Minions Mega Minion Prince Fireball Lumberjack
Prince
Zap Giant Arrows Minions Lumberjack
Lumberjack
Zap Arrows Minions Giant Prince

Synergie w obronie 2 12

Zap
Mega Minion Fireball Arrows Minions Prince Lumberjack
Arrows
Zap Mega Minion Fireball Prince Lumberjack
Minions
Zap Prince Lumberjack
Mega Minion
Zap Arrows Lumberjack
Fireball
Zap Arrows Lumberjack
Giant
Prince
Zap Arrows Minions
Lumberjack
Zap Arrows Minions Mega Minion Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Mega Minion Fireball
Lumberjack Zap Minions Mega Minion Prince
Prince Lumberjack Minions Mega Minion
Prince Lumberjack Minions Mega Minion
Arrows Fireball Prince Lumberjack
Arrows Fireball Zap Minions Mega Minion Lumberjack
Minions Mega Minion Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Minions Prince Lumberjack
Prince Lumberjack
Minions Zap Arrows Mega Minion Fireball Lumberjack
Arrows Minions Mega Minion Zap Fireball
Prince Lumberjack Zap Minions Fireball
Fireball Zap Arrows Minions Mega Minion Prince Lumberjack
Prince Lumberjack
Zap Fireball Prince Lumberjack
Arrows Minions Fireball Prince Lumberjack
Arrows Fireball Zap Minions Mega Minion Prince Lumberjack
Zap Arrows Minions Mega Minion Fireball Lumberjack
Prince Lumberjack
Arrows Minions Fireball Prince Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Fireball Prince
Fireball Zap Arrows Mega Minion Prince Lumberjack
Lumberjack Zap Minions Prince
Prince Lumberjack Zap Fireball
Prince Lumberjack
Arrows Fireball Zap Minions
Prince Minions Mega Minion Fireball Lumberjack
Prince Lumberjack
Zap Minions Mega Minion Fireball Prince
Mega Minion
Minions Mega Minion Prince Lumberjack
Zap Arrows Fireball Prince
Prince Fireball Lumberjack
Fireball
Zap Minions Mega Minion Fireball Prince Lumberjack
Arrows Minions Zap Mega Minion Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows
Arrows Fireball Zap
Arrows Fireball
Arrows Fireball Prince
Fireball Zap Arrows
Arrows Fireball Zap Minions Mega Minion
Arrows
Arrows Fireball Zap
Arrows Fireball Zap
Minions Fireball Prince Lumberjack
Zap Arrows Fireball Prince
Fireball Zap Arrows
Fireball
Arrows Minions Fireball
Zap Arrows Fireball Prince
Zap Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minions
Zap Arrows Mega Minion Fireball Prince
Zap Arrows Fireball
Minions Fireball Prince
Arrows Fireball
Prince
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Mega Minion
Arrows Fireball Zap
Fireball Zap Arrows Prince
Fireball Zap Arrows
Zap Arrows Fireball
Zap Minions Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Prince
Arrows Fireball
Zap Minions Fireball Prince
Fireball Zap Arrows Mega Minion
Arrows Fireball
Fireball Mega Minion Prince Lumberjack
Arrows Zap Fireball
Zap Arrows Fireball
Mega Minion Prince
Zap Minions Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076