Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Zappies Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Zappies Giant Wizard Bandit Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Giant Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Giant Clone Bandit Sparky
Giant Snowball
Spear Goblins Zappies Clone
Zap
Spear Goblins Zappies Clone Bandit Sparky
Barbarian Barrel
Spear Goblins Zappies Wizard Clone Bandit Sparky
The Log
Spear Goblins Zappies Clone Bandit Sparky
Earthquake
Spear Goblins Zappies Clone
Arrows
Spear Goblins Zappies Clone
Royal Delivery
Spear Goblins Zappies Wizard Clone Bandit Sparky
Fireball
Zappies Wizard Clone Bandit Sparky
Poison
Spear Goblins Zappies Wizard Clone Sparky
Lightning
Wizard Bandit Sparky
Rocket
Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Rocket Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Rocket Clone Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Clone Bandit Zappies Giant Wizard Rocket Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Clone Bandit Zappies

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Zappies Giant Bandit Sparky
Zappies
Spear Goblins Giant Clone Bandit
Giant
Sparky Spear Goblins Zappies Wizard Rocket Bandit
Wizard
Giant Bandit Sparky
Rocket
Giant
Clone
Zappies Sparky
Bandit
Spear Goblins Zappies Giant Wizard
Sparky
Giant Spear Goblins Wizard Clone

Synergie w obronie 0 4

Spear Goblins
Zappies Bandit
Zappies
Spear Goblins Bandit
Giant
Wizard
Bandit
Rocket
Clone
Bandit
Spear Goblins Zappies Wizard
Sparky

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Spear Goblins Zappies Wizard Sparky
Sparky Zappies Bandit
Rocket Sparky Zappies Bandit
Sparky Zappies Bandit
Rocket Sparky
Spear Goblins Zappies Bandit
Rocket Spear Goblins Zappies Wizard
Rocket Bandit Sparky
Zappies Sparky
Spear Goblins Zappies Bandit Sparky
Spear Goblins Zappies Wizard Bandit
Spear Goblins Zappies Wizard
Sparky Zappies Wizard Rocket Bandit
Wizard Rocket Sparky Zappies
Sparky Zappies Bandit
Rocket Zappies Bandit Sparky
Wizard Sparky Zappies
Spear Goblins Zappies Wizard Bandit
Wizard Spear Goblins Zappies Bandit
Sparky Zappies
Wizard Spear Goblins Zappies Bandit Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Zappies Bandit Sparky
Bandit Wizard Rocket
Zappies Bandit Spear Goblins Rocket Sparky
Rocket Zappies Bandit Sparky
Zappies Bandit Sparky
Wizard Rocket Zappies
Rocket Sparky Spear Goblins Zappies Bandit
Zappies Sparky
Rocket Spear Goblins Zappies Bandit Sparky
Zappies Sparky
Zappies Sparky
Rocket
Rocket Zappies Wizard Bandit Sparky
Wizard Zappies Sparky
Zappies Sparky Spear Goblins Rocket
Zappies Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Bandit Sparky
Bandit
Rocket Bandit Sparky
Rocket Sparky
Wizard Rocket Sparky
Wizard Spear Goblins Rocket
Wizard Sparky
Wizard
Wizard Bandit
Rocket Sparky
Rocket Wizard Bandit Sparky
Wizard Rocket
Rocket Bandit Sparky
Rocket Bandit
Sparky
Rocket Spear Goblins Wizard Bandit Sparky
Wizard Rocket Bandit Sparky
Rocket Sparky
Rocket Sparky
Rocket Wizard Bandit Sparky
Rocket Wizard
Rocket Sparky
Rocket Wizard
Rocket Sparky
Rocket
Wizard Sparky
Wizard Bandit Sparky
Wizard Bandit Sparky
Rocket Bandit Sparky
Wizard Sparky
Rocket Zappies Wizard
Sparky
Wizard Rocket Bandit Sparky
Rocket Zappies Sparky
Sparky
Rocket Wizard Sparky
Spear Goblins Zappies Rocket Bandit
Rocket Zappies Wizard
Wizard Rocket Sparky
Wizard
Rocket Sparky
Sparky
Zappies Rocket Sparky
Zappies Rocket
Rocket Bandit Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076