Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

The Log Magic Archer Graveyard Mega Knight

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Musketeer Valkyrie Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarians Valkyrie Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Hog Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Cannon Barbarians Musketeer Hog Rider Baby Dragon
Zap
Spear Goblins Cannon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Cannon Barbarians Musketeer Valkyrie
The Log
Spear Goblins Cannon Barbarians Musketeer Hog Rider
Earthquake
Spear Goblins Cannon Barbarians Hog Rider
Arrows
Spear Goblins
Royal Delivery
Spear Goblins Barbarians Musketeer Valkyrie Hog Rider Baby Dragon
Fireball
Cannon Barbarians Musketeer Hog Rider Baby Dragon
Poison
Spear Goblins Cannon Barbarians Musketeer
Lightning
Cannon Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Barbarians Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Valkyrie Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Cannon Fireball Musketeer Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Spear Goblins Cannon Fireball Musketeer

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Hog Rider Baby Dragon
Cannon
Barbarians
Hog Rider
Fireball
Hog Rider Baby Dragon
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Baby Dragon
Valkyrie
Spear Goblins Musketeer Hog Rider Baby Dragon
Hog Rider
Spear Goblins Fireball Musketeer Valkyrie Barbarians Baby Dragon
Baby Dragon
Spear Goblins Fireball Musketeer Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 2 12

Spear Goblins
Cannon Barbarians Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Cannon
Musketeer Spear Goblins Fireball Valkyrie Baby Dragon
Barbarians
Spear Goblins
Fireball
Cannon Musketeer Valkyrie
Musketeer
Cannon Valkyrie Spear Goblins Fireball Baby Dragon
Valkyrie
Musketeer Spear Goblins Cannon Fireball Baby Dragon
Hog Rider
Baby Dragon
Spear Goblins Cannon Musketeer Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Cannon Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Barbarians Cannon Musketeer Valkyrie
Cannon Barbarians Musketeer Valkyrie
Cannon Barbarians Musketeer Valkyrie
Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Spear Goblins Cannon Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Musketeer Spear Goblins Cannon Fireball Baby Dragon
Cannon Barbarians Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Cannon Barbarians Musketeer
Spear Goblins Cannon Barbarians Musketeer Valkyrie
Barbarians Valkyrie Spear Goblins Cannon Fireball Musketeer Baby Dragon
Musketeer Spear Goblins Fireball Baby Dragon
Cannon Barbarians Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Cannon Barbarians Baby Dragon
Barbarians Cannon
Barbarians Cannon Fireball
Barbarians Cannon Fireball Musketeer Valkyrie
Cannon Fireball Spear Goblins Barbarians Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Spear Goblins Cannon Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Cannon Musketeer
Valkyrie Spear Goblins Cannon Barbarians Fireball Musketeer Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Spear Goblins Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Barbarians Spear Goblins Musketeer Valkyrie
Valkyrie Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Cannon Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer Baby Dragon
Spear Goblins Barbarians Fireball Musketeer Valkyrie
Barbarians Valkyrie
Spear Goblins Barbarians Fireball Valkyrie Baby Dragon
Cannon Barbarians Musketeer
Barbarians Musketeer Valkyrie
Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Cannon Fireball Valkyrie
Cannon Barbarians Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Barbarians Spear Goblins Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie Cannon Barbarians Fireball Musketeer Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Barbarians Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Spear Goblins Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Spear Goblins Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Musketeer
Barbarians Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball
Spear Goblins Barbarians Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076