Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Musketeer Flying Machine Goblin Hut Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Flying Machine Goblin Hut Goblin Giant Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Flying Machine Goblin Giant Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Fire Spirit Musketeer Flying Machine Goblin Hut
Zap
Fire Spirit Flying Machine Goblin Hut Goblin Giant
Barbarian Barrel
Fire Spirit Musketeer Goblin Hut Royal Ghost
The Log
Fire Spirit Musketeer Goblin Hut
Earthquake
Goblin Hut
Arrows
Fire Spirit Flying Machine Goblin Hut
Royal Delivery
Fire Spirit Musketeer Flying Machine Goblin Hut Royal Ghost
Fireball
Musketeer Flying Machine Goblin Hut
Poison
Musketeer Flying Machine Goblin Hut
Lightning
Musketeer Goblin Hut
Rocket
Musketeer Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Royal Ghost Fireball Musketeer Flying Machine Goblin Hut Lightning Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Fire Spirit Royal Ghost Fireball Musketeer

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Goblin Giant
Fireball
Goblin Giant
Musketeer
Goblin Hut Goblin Giant Royal Ghost
Flying Machine
Goblin Hut Goblin Giant Royal Ghost
Goblin Hut
Musketeer Flying Machine Goblin Giant Royal Ghost
Lightning
Goblin Giant
Goblin Giant
Fireball Fire Spirit Musketeer Flying Machine Goblin Hut Lightning
Royal Ghost
Musketeer Flying Machine Goblin Hut

Synergie w obronie 1 8

Fire Spirit
Fireball
Goblin Giant Musketeer Goblin Hut
Musketeer
Fireball Flying Machine Goblin Hut Royal Ghost
Flying Machine
Musketeer Goblin Hut Royal Ghost
Goblin Hut
Fireball Musketeer Flying Machine Royal Ghost
Lightning
Goblin Giant
Fireball
Royal Ghost
Musketeer Flying Machine Goblin Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Fireball Musketeer Flying Machine Goblin Hut Goblin Giant
Musketeer Flying Machine Goblin Hut
Goblin Hut Fire Spirit Musketeer Lightning
Goblin Hut Musketeer
Lightning Fireball
Fireball Fire Spirit Musketeer Flying Machine Royal Ghost
Musketeer Lightning Fire Spirit Fireball Flying Machine Goblin Hut
Lightning Fireball Musketeer Flying Machine Goblin Giant
Musketeer Goblin Hut
Fire Spirit Musketeer Royal Ghost
Fireball Musketeer Flying Machine Goblin Hut Goblin Giant Royal Ghost
Musketeer Fireball Flying Machine Goblin Hut
Goblin Hut Fire Spirit Fireball Musketeer Flying Machine Lightning
Fire Spirit Fireball Goblin Hut Royal Ghost
Goblin Hut
Fireball Goblin Hut Lightning
Fireball Musketeer Goblin Hut
Fire Spirit Fireball Musketeer Flying Machine Goblin Hut Royal Ghost
Fire Spirit Fireball Musketeer Flying Machine Goblin Hut Royal Ghost
Musketeer Goblin Hut
Royal Ghost Fire Spirit Fireball Musketeer Flying Machine Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Goblin Hut Royal Ghost
Fireball Musketeer Flying Machine Lightning Royal Ghost
Musketeer Goblin Hut Lightning Goblin Giant
Lightning Fireball Musketeer Goblin Giant
Musketeer Goblin Hut Goblin Giant
Fire Spirit Fireball Musketeer Flying Machine Goblin Hut Goblin Giant
Fireball Musketeer Flying Machine Goblin Hut Lightning Goblin Giant
Goblin Giant
Lightning Fireball Flying Machine Goblin Hut
Musketeer Goblin Hut Goblin Giant
Musketeer Flying Machine Goblin Hut
Lightning Fireball Goblin Giant
Lightning Fireball Goblin Giant
Fireball Musketeer Flying Machine
Goblin Hut Fireball Musketeer Flying Machine Lightning Goblin Giant
Fireball Musketeer Flying Machine Goblin Hut Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Lightning Musketeer Flying Machine Royal Ghost
Fireball Musketeer Flying Machine Royal Ghost
Lightning Fireball Flying Machine Goblin Hut Goblin Giant
Lightning Fireball Musketeer Flying Machine
Fireball Fire Spirit
Fireball Fire Spirit Musketeer Flying Machine Goblin Giant
Fire Spirit Musketeer Flying Machine
Fireball Fire Spirit Flying Machine Lightning
Fireball Flying Machine Lightning
Lightning Fire Spirit Fireball Musketeer
Lightning Fireball Musketeer Flying Machine
Fireball Lightning Fire Spirit Musketeer Flying Machine
Flying Machine Lightning Fire Spirit Fireball Musketeer Goblin Hut
Lightning Fireball Musketeer Flying Machine
Lightning Fireball Musketeer Flying Machine Goblin Hut
Lightning Fireball Musketeer Flying Machine Goblin Hut
Lightning Fireball Musketeer Flying Machine Goblin Hut
Lightning Fireball
Lightning
Lightning Fire Spirit Fireball Musketeer Flying Machine
Lightning Fire Spirit Fireball Flying Machine
Lightning Fireball Musketeer
Lightning Fireball
Musketeer Lightning
Lightning Fireball Musketeer Flying Machine
Fire Spirit Fireball
Fireball Musketeer Flying Machine Lightning Royal Ghost
Fireball Lightning Musketeer Flying Machine
Fireball Lightning Musketeer
Lightning Fire Spirit Fireball Musketeer Flying Machine
Lightning Fireball Musketeer Flying Machine Goblin Hut
Lightning Fireball
Lightning Fireball Musketeer
Lightning Fireball
Fireball Lightning
Lightning Fire Spirit Fireball Musketeer Flying Machine Goblin Hut
Fireball Lightning Fire Spirit Musketeer Flying Machine
Fireball
Fireball Lightning Musketeer Flying Machine
Fireball Musketeer Flying Machine Lightning
Lightning Fireball
Musketeer Flying Machine
Fireball Musketeer Flying Machine Lightning
Fireball Musketeer Flying Machine Lightning
Lightning Fireball Musketeer Flying Machine Goblin Giant Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076