Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Wall Breakers

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Musketeer Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant Miner
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Musketeer Witch Miner
Zap
Cannon Goblin Gang Royal Giant Witch
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Musketeer Witch
The Log
Cannon Goblin Gang Royal Giant Musketeer Witch
Earthquake
Cannon Goblin Gang Witch
Arrows
Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Musketeer Witch Miner
Fireball
Cannon Goblin Gang Musketeer Witch
Poison
Cannon Goblin Gang Musketeer Witch
Lightning
Cannon Musketeer Witch
Rocket
Musketeer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Cannon Goblin Gang Miner Fireball Musketeer Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Cannon Goblin Gang Miner

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Miner Royal Giant Musketeer Witch
Cannon
Goblin Gang
Miner Royal Giant
Royal Giant
Fireball Miner Zap Goblin Gang Musketeer Witch
Fireball
Zap Royal Giant Miner
Musketeer
Zap Royal Giant Miner
Witch
Zap Royal Giant Miner
Miner
Zap Goblin Gang Royal Giant Fireball Musketeer Witch

Synergie w obronie 4 11

Zap
Cannon Fireball Goblin Gang Musketeer Witch Miner
Cannon
Zap Musketeer Goblin Gang Fireball Witch
Goblin Gang
Musketeer Zap Cannon Miner
Royal Giant
Fireball
Zap Cannon Musketeer Miner
Musketeer
Cannon Goblin Gang Zap Fireball Miner
Witch
Zap Cannon
Miner
Zap Goblin Gang Fireball Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Fireball Musketeer
Zap Cannon Goblin Gang Musketeer Witch
Cannon Goblin Gang Witch Musketeer
Cannon Witch Goblin Gang Musketeer
Fireball
Goblin Gang Fireball Zap Cannon Musketeer
Musketeer Zap Cannon Goblin Gang Fireball Witch
Zap Cannon Fireball Musketeer
Cannon Witch Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Cannon Musketeer Miner
Goblin Gang Witch Zap Cannon Fireball Musketeer
Musketeer Zap Goblin Gang Fireball Witch
Cannon Zap Goblin Gang Fireball Musketeer Witch
Fireball Zap Cannon Goblin Gang Witch
Cannon Goblin Gang
Zap Cannon Goblin Gang Fireball
Cannon Goblin Gang Fireball Musketeer Witch
Cannon Fireball Zap Goblin Gang Musketeer Witch
Zap Witch Cannon Fireball Musketeer
Cannon Musketeer
Goblin Gang Cannon Fireball Musketeer Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Fireball Witch
Fireball Zap Goblin Gang Musketeer Miner
Goblin Gang Zap Musketeer Witch
Goblin Gang Zap Fireball Musketeer
Cannon Goblin Gang Musketeer Witch
Fireball Zap Goblin Gang Musketeer Witch
Goblin Gang Fireball Musketeer Witch
Zap Fireball Witch
Witch Cannon Goblin Gang Musketeer
Musketeer Witch
Zap Fireball
Cannon Goblin Gang Fireball Witch
Cannon Fireball Musketeer Witch
Goblin Gang Witch Zap Fireball Musketeer
Zap Cannon Fireball Musketeer Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer Miner
Fireball Miner
Fireball Musketeer
Fireball Zap
Fireball Zap Musketeer Witch
Musketeer Witch
Fireball Zap
Fireball Miner Zap
Goblin Gang Fireball Musketeer
Miner Zap Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball Musketeer Miner
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer
Fireball
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Witch Miner
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Witch
Witch
Fireball Miner Zap Musketeer Witch
Fireball Zap Musketeer Witch Miner
Fireball Miner Zap Musketeer
Zap Fireball Musketeer Witch
Zap Fireball Musketeer Witch
Fireball
Zap Fireball Musketeer Miner
Zap Fireball
Fireball
Zap Goblin Gang Fireball Musketeer Witch
Fireball Zap Musketeer Witch
Fireball
Fireball Miner Goblin Gang Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer
Zap Goblin Gang Fireball Musketeer Witch
Zap Fireball Musketeer Witch
Zap Fireball Musketeer Witch Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076