Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Spear Goblins Minions Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Royal Giant Furnace Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Spear Goblins Royal Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Minions Royal Giant
Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Bomber Minions Furnace Lumberjack
Zap
Fire Spirit Spear Goblins Bomber Minions Royal Giant Furnace
Barbarian Barrel
Fire Spirit Spear Goblins Bomber Furnace Lumberjack
The Log
Fire Spirit Spear Goblins Bomber Royal Giant Furnace Lumberjack
Earthquake
Spear Goblins Bomber Furnace
Arrows
Fire Spirit Spear Goblins Bomber Minions Furnace
Royal Delivery
Fire Spirit Spear Goblins Bomber Minions Lumberjack
Fireball
Bomber Minions Furnace Lumberjack
Poison
Spear Goblins Bomber Minions Furnace
Lightning
Furnace Lumberjack
Rocket
Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Bomber Zap Furnace

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Spear Goblins

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Spear Goblins Bomber Zap Minions Furnace Lumberjack Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Fire Spirit Spear Goblins Bomber Zap

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Giant Zap Furnace Lumberjack
Spear Goblins
Zap Royal Giant Furnace Lumberjack
Bomber
Royal Giant Zap Minions Lumberjack
Zap
Fire Spirit Spear Goblins Bomber Minions Royal Giant Furnace Lumberjack
Minions
Royal Giant Bomber Zap Lumberjack
Royal Giant
Fire Spirit Bomber Minions Furnace Spear Goblins Zap Lumberjack
Furnace
Royal Giant Fire Spirit Spear Goblins Zap
Lumberjack
Fire Spirit Spear Goblins Bomber Zap Minions Royal Giant

Synergie w obronie 0 11

Fire Spirit
Spear Goblins Zap
Spear Goblins
Fire Spirit Zap Minions Lumberjack
Bomber
Zap
Zap
Fire Spirit Spear Goblins Bomber Minions Furnace Lumberjack
Minions
Spear Goblins Zap Lumberjack
Royal Giant
Furnace
Zap Lumberjack
Lumberjack
Spear Goblins Zap Minions Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Zap Minions
Lumberjack Bomber Zap Minions Furnace
Furnace Lumberjack Fire Spirit Bomber Minions
Lumberjack Bomber Minions Furnace
Bomber Lumberjack
Fire Spirit Spear Goblins Bomber Zap Minions Furnace Lumberjack
Minions Furnace Fire Spirit Spear Goblins Zap
Zap
Minions Furnace Lumberjack
Fire Spirit Spear Goblins Bomber Lumberjack
Minions Spear Goblins Bomber Zap Furnace Lumberjack
Minions Spear Goblins Zap Furnace
Furnace Lumberjack Fire Spirit Bomber Zap Minions
Fire Spirit Bomber Zap Minions Furnace Lumberjack
Furnace Lumberjack
Zap Furnace Lumberjack
Bomber Minions Furnace Lumberjack
Fire Spirit Spear Goblins Bomber Zap Minions Furnace Lumberjack
Zap Furnace Fire Spirit Spear Goblins Bomber Minions Lumberjack
Lumberjack
Bomber Fire Spirit Spear Goblins Minions Furnace Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Spear Goblins Zap Furnace
Bomber Zap Lumberjack
Lumberjack Spear Goblins Zap Minions Furnace
Lumberjack Zap
Lumberjack
Fire Spirit Furnace Zap Minions
Spear Goblins Minions Furnace Lumberjack
Lumberjack
Zap Spear Goblins Minions
Minions Lumberjack
Zap
Lumberjack
Bomber Furnace
Spear Goblins Bomber Zap Minions Furnace Lumberjack
Minions Bomber Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap
Bomber Fire Spirit Zap Furnace
Fire Spirit Spear Goblins Zap Minions Furnace
Fire Spirit Bomber Furnace
Fire Spirit Zap
Zap
Fire Spirit Minions Lumberjack
Zap
Fire Spirit Zap
Fire Spirit
Minions
Zap Furnace
Spear Goblins Bomber Zap Furnace
Furnace
Bomber Minions
Fire Spirit Bomber Zap
Fire Spirit Bomber Zap
Minions
Zap
Zap Fire Spirit Bomber Furnace
Zap
Zap
Zap
Fire Spirit Zap Furnace
Zap Minions
Bomber Zap
Zap
Zap Fire Spirit Spear Goblins Minions
Fire Spirit Zap
Lumberjack
Bomber Zap
Zap
Zap Minions
Zap
Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076