Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Cannon Cart

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Hog Rider Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army Cannon Cart
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Dart Goblin Skeleton Army Cannon Cart
Barbarian Barrel
Dart Goblin Skeleton Army Cannon Cart
The Log
Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Cannon Cart
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon Cannon Cart
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon Cannon Cart
Poison
Dart Goblin Skeleton Army
Lightning
Baby Dragon Cannon Cart
Rocket
Hog Rider Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Barbarian Barrel Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel The Log Dart Goblin Skeleton Army Hog Rider Baby Dragon Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Zap Barbarian Barrel The Log Dart Goblin

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Cannon Cart Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Dart Goblin
Zap Hog Rider Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart The Log
Hog Rider
Zap The Log Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart
Barbarian Barrel
Cannon Cart Zap Dart Goblin Hog Rider Baby Dragon
Skeleton Army
Baby Dragon
Zap Dart Goblin Hog Rider Barbarian Barrel Cannon Cart
Cannon Cart
Zap Barbarian Barrel The Log Dart Goblin Hog Rider Baby Dragon
The Log
Hog Rider Cannon Cart Zap Dart Goblin

Synergie w obronie 0 17

Zap
Dart Goblin Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Cannon Cart The Log
Dart Goblin
Zap Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Cannon Cart The Log
Hog Rider
Barbarian Barrel
Zap Dart Goblin Baby Dragon Cannon Cart
Skeleton Army
Zap Dart Goblin Cannon Cart The Log
Baby Dragon
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon
The Log
Zap Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Skeleton Army Zap Dart Goblin Cannon Cart The Log
Skeleton Army Dart Goblin Cannon Cart
Skeleton Army Dart Goblin Cannon Cart
Barbarian Barrel Skeleton Army The Log
Barbarian Barrel Skeleton Army The Log Zap Dart Goblin Baby Dragon Cannon Cart
Dart Goblin Zap Baby Dragon
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart The Log
Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Barbarian Barrel Cannon Cart
Dart Goblin Skeleton Army Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart The Log
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Skeleton Army Zap Cannon Cart The Log
Skeleton Army Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart The Log
Skeleton Army Cannon Cart
Skeleton Army Zap The Log
Skeleton Army Cannon Cart
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Cannon Cart The Log
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon The Log Dart Goblin Cannon Cart
Dart Goblin Cannon Cart
Skeleton Army Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Barbarian Barrel Cannon Cart
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart The Log
Skeleton Army Zap Cannon Cart The Log
Skeleton Army Zap Barbarian Barrel Cannon Cart The Log
Skeleton Army Cannon Cart
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Skeleton Army Dart Goblin Cannon Cart
Skeleton Army Cannon Cart
Zap Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Cannon Cart The Log
Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin Cannon Cart
Skeleton Army Zap The Log
Skeleton Army Cannon Cart
Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon Cannon Cart
Skeleton Army Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart The Log
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart The Log
Cannon Cart Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon The Log
The Log Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
The Log Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Cannon Cart The Log
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart The Log
Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart The Log
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart The Log
Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart The Log
Barbarian Barrel
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
The Log
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart The Log
Zap The Log Barbarian Barrel Baby Dragon
The Log Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Baby Dragon The Log
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin The Log
Zap
The Log
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Skeleton Army Cannon Cart
Zap Dart Goblin Baby Dragon
The Log Barbarian Barrel
Dart Goblin Baby Dragon Cannon Cart
The Log Zap Dart Goblin Baby Dragon
Zap
Dart Goblin Cannon Cart
Zap Dart Goblin Baby Dragon The Log
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076