Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Balloon Executioner Bandit Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Baby Dragon Balloon Inferno Dragon
Zap
Balloon Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Executioner Bandit
The Log
Mini P.E.K.K.A Bandit
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon Executioner Bandit Inferno Dragon
Fireball
Baby Dragon Balloon Executioner Bandit Inferno Dragon
Poison
Balloon Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon Executioner Bandit Inferno Dragon
Rocket
Balloon Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Baby Dragon Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Executioner Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Bandit Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Inferno Dragon Balloon Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Bandit Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Balloon Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Executioner The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A
Zap Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Balloon Bandit Inferno Dragon
Balloon
Zap Baby Dragon Executioner The Log Bandit
Executioner
Zap Balloon The Log Bandit
The Log
Zap Mini P.E.K.K.A Balloon Executioner Bandit
Bandit
Zap Baby Dragon Balloon Executioner The Log
Inferno Dragon
Baby Dragon

Synergie w obronie 2 14

Zap
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Executioner The Log Bandit Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Baby Dragon Executioner
Baby Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A The Log Bandit Inferno Dragon
Balloon
Executioner
Zap Mini P.E.K.K.A The Log Bandit
The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Baby Dragon Executioner Bandit Inferno Dragon
Bandit
Zap Baby Dragon Executioner The Log
Inferno Dragon
Zap Baby Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Baby Dragon Executioner The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Zap Executioner The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A Executioner Bandit Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Bandit
Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Zap Baby Dragon Executioner Bandit
Inferno Dragon Zap Baby Dragon Executioner
Zap Baby Dragon The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Bandit
Executioner Zap Baby Dragon The Log Bandit
Executioner Inferno Dragon Zap Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Zap The Log Bandit
Executioner Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Bandit
Zap Mini P.E.K.K.A The Log Bandit Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Executioner
Zap Baby Dragon Executioner The Log Bandit
Zap Baby Dragon Executioner The Log Bandit Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Executioner The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Bandit
Bandit Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Executioner The Log Inferno Dragon
Bandit Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Zap The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A Executioner Bandit Inferno Dragon
Executioner Zap Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A
Zap The Log
Mini P.E.K.K.A Executioner Bandit
Baby Dragon Executioner
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Executioner The Log Inferno Dragon
Executioner Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon The Log Bandit
Zap Baby Dragon Executioner The Log Bandit
Baby Dragon The Log Bandit
The Log
Executioner Zap Baby Dragon The Log
Executioner Zap Baby Dragon
Baby Dragon Executioner The Log
The Log Zap Baby Dragon Executioner
The Log Zap Bandit
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Bandit
Zap Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Executioner The Log Bandit
Baby Dragon Bandit
Zap Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon Executioner The Log Bandit
Baby Dragon Executioner The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Executioner The Log Bandit
Zap Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
The Log
Zap Baby Dragon The Log
Zap The Log Baby Dragon Executioner
Inferno Dragon
The Log Zap Baby Dragon Executioner Bandit
Zap Baby Dragon The Log Bandit
Zap Baby Dragon The Log Bandit
Zap Baby Dragon Executioner
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Bandit
Zap
The Log
Zap Bandit
Zap Baby Dragon Executioner
The Log
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Executioner
The Log Zap Baby Dragon Executioner
Zap
Executioner
Zap Baby Dragon The Log
Zap Executioner
Zap Baby Dragon Executioner The Log Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076