Glossario di Clash Royale

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Ultimo aggiornamento: 03/12/2020

Termini relativi al gioco

Meta (Most Efficient Tactic Available)

Stato attuale del gioco, mazzi efficaci, carte più usate.

Il Meta-game è un gioco dentro il gioco. I giocatori cercano di trovare i migliori mazzi, altri provano a contrastarli, cercando mazzi counter.

Il meta è influenzato in gran parte dai bilanciamenti, ma può evolversi senza di essi. I grossi youtuber spesso influenzano il meta mostrano i loro mazzi buoni.

Golem fulmine è stato in meta per molto tempo.

Mi chiedo se la Torre bombardiera sarà mai in meta.

Archetipo

Il generico stile di gioco di un mazzo, indipendente dalle specifiche carte. I mazzi all'interno di un archetipo contengono carte differenti, ma il mazzo viene giocato in modo simile agli altri mazzi dello stesso archetipo.

Mazzo beatdown

Archetipo molto forte e popolare. È basato sulla costruzione di un grosso push con un tank e molteplici truppe di supporto. Non avere paura di subire danni, l'obiettivo è travolgere l'avversario.

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Mazzo da assedio

Archetipo basato sull'uso di carte da assedio sul ponte e difendendole. È un archetipo difficile da padroneggiare, che richiede di prevedere gli attacchi dell'avversario sul tuo assedio.

Mazzo Bait (Log bait, Zap bait, Spell bait)

Archetipo pericoloso basato sul fatto che molte carte nel gioco hanno solo uno o due counter efficaci e che raramente dei mazzi ne abbiano altri. Quindi, quando usi un counter (che è stato baitato dal tuo avversario), avrai problemi con le altre carte che giocherà.

Mazzo cycle (Ciclo Domatore, Ciclo Minatore, Ciclo Incantesimo)

Mazzi veloci con una win condition e delle carte cycle che giocano sul fatto di poter cyclare le carte più velocemente del tuo avversario. Quindi se il tuo Domatore è counterato dalla Torre infernale, puoi arrivare al tuo Domatore prima che il tuo avversario arrivi alla Torre e coglierlo senza un counter efficace.

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Mazzo control (Miner control)

Con i mazzi control, puoi impostare il ritmo di gioco, lasciando che l'avversario venga da te, difendendoti e contrattaccando con le unità rimanenti. È un archetipo estremamente difensivo che fa pochi danni qua e là mentre si evita di subire danni dall'avversario.

Micro

Termini relativi alle interazioni tra le carte e le diverse tattiche e strategie che puoi usare con le tue truppe.

Counter (Hard counter)

Un'unità o incantesimo efficace contro una particolare unità. Hard counter significa che ferma completamente l'unità.

Push

Un altro termine che indica gli attacchi al tuo avversario. I push possono essere grandi o piccoli, in base all'elisir speso.

Rush

Mettere una truppa sul ponte che sorprenda il tuo avversario con un attacco rapido.

Counter push (Contrattacco)

Strategia d'attacco molto efficace. Usi le unità rimanenti della tua difesa, le supporti con altre unità o un incantesimo e puoi potenzialmente infliggere molti danni ad un avversario che abbia poco elisir a causa del suo attacco.

Cambiare lane

Generalmente attacchi su un lato, cercando di buttare giù la torre avversaria. Cambiando lato attaccherai dall'altra parte, e in base alla situazione, potrebbe essere una bella giocata.

Kiting

Utilizzare alcune truppe per attirare quelle dell'avversario lontano dalla torre.

Aggro (Attirare, distrarre, ritargettare)

Quando un'unità inizia ad attaccarne un'altra. Le unità scelgono il loro bersaglio sulla base di cos'è più vicino. In qualche caso, tuttavia, puoi reimpostare il loro bersaglio.

Pig push (Hog push, pork push)

Giocata speciale con il Domatore usata per aggirare gli edifici. Con il recente aggiornamento, puoi farlo facilmente giocando il Domatore all'estrema sinistra o destra della mappa sul ponte.

Carte

Termini usati parlando delle carte e delle loro caratteristiche.

Win condition

Una combinazione di carte che ti permette di vincere il gioco. Puoi avere un mazzo incentrato su una sola win condition e tutte le altre truppe sono lì per supportarla. O puoi avere molteplici win condition nel tuo mazzo e prediligere quella che funziona meglio nel matchup del momento. Mostra tutte le win condition

DPS (Danno al secondo)

Ogni unità può avere una frequenza di colpi e un danno per colpo differente (e una carta può fare danno a molteplici unità alla volta). Il DPS è un numero usato per confrontare meglio il danno che una carta fa.

AOE (Splash, danno ad area)

Truppa o incantesimo che interessa un'intera area anziché un singolo bersaglio.

Glass cannon

Truppa che ha un alto DPS (cannon), ma con poca vita (glass). Quando protetta da un tank, può fare tantissimi danni, ma da sola si può contrastare con facilità.

Splank (Splash tank)

Una truppa con vita e danno medio che infligge danno ad area.

Gestione dell'elisir

Clash Royale si basa sull'elisir, è la risorsa principale del gioco.

Guadagno di elisir

Ogni carta ha un costo. Se riesci a uccidere l'orda di sgherri (5) con le frecce (3), hai guadagnato 2 un vantaggio di 2 elisir.

Perdere elisir.

L'elisir si rigenera in automatico. Se arriva a 10, smette di caricarsi finchè non giochi una carta. Se rimani a 10 e il tuo avversario no, gli stai dando un vantaggio di elisir. Rimanere a lungo con 10 elisir si definisce perdita di elisir.

Ciclo delle carte (Rotazione delle carte)

Hai una mano iniziale con 4 carte, le altre 4 sono aggiunte quando ne giochi una. L'ordine in cui le giochi si chiama rotazione o ciclo.

Ciclo svantaggioso

La mano iniziale è casuale. Quando contiene carte con cui non vorresti iniziare o hai bisogno di altre carte per reagire, puoi trovarti con un ciclo svantaggioso. Ciò significa che non hai le carte giuste al momento giusto.

Correggere il ciclo.

Se giochi le carte in un altro ordine, puoi sistemare la rotazione svantaggiosa e essere in grado di difenderti dal tuo avversario.

Giocare nel cycle dell'avversario

Argomento avanzato di difficile spiegazione. Fondamentalmente significa che se in un brutto cycle e sei forzato a giocare rispondendo al buon cycle del tuo avversario che è in grado di attaccare efficientemente.

Termine usato nella community

OP (Overpowered)

Carta o strategia che sembra essere così efficace da essere difficile da contrastare. Usato per dire che è TROPPO forte e deve essere nerfata.

Il Lava loon è il mazzo più OP!

Naaah, Il Gigante Royale al 13 è più OP.

Gigante Royale? Tutti sanno che i Barbari scelti sono OP!

Buff

Potenziare alcunte statistiche per rendere una carta più forte. Più vita, danno, meno elisir.

La Scintilla ha assolutamente bisogno di un buff!

Sì, e anche la tesla ha bisogno di un buff!

Nerf

Ridurre alcune statistiche per rendere una carta meno forte. Ridurre la vita, il danno, la velocità, aumentare il costo di elisir.

Supercell dai nerfa i Barbari scelti, nerfa il Gigante Royale, nerfa il Lavaloon!

GM (Buone maniere)

Mostrare sportività mentre si gioca. L'abilità di apprezzare una giocata dell'avversario anche se hai perso. Inutile dire che quest'abbreviazione non viene utilizzata tanto quanto la prossima.

BM (Cattive maniere)

Usare un eccessiva quantità di emotes durante la partita. Ad esempio quando sei triste nella tua vita e devi sfogare la tua negatività attraverso il gioco. Oppure quando sei meschino solo perchè nessuno ti vuole bene.

Ladder (Rank, Ranked, Multi)

Quando premi Battaglia sulla schermata iniziale e combatti contro un altro avversario, stai giocando in classificata. C'è una classifica locale per il tuo paese e una globale con tutti i giocatori.

Cosa c'è con la ladder oggi, tantissimi GR!

PB (Personal best)

Il numero massimo di trofei che hai raggiunto in ladder.

Ho pushato 300 trofei e superato il mio PB ieri!

Pushing (Trophy pushing)

Giocare molte partite di fila in ladder concentrandosi completamente sul gioco, solitamente con lo scopo di ottenere tanti trofei in fretta.

Ho pushato pure io, ma non riesco a superare i 5000.

Tilt (essere tiltato, tiltare)

Una serie di sconfitte, quando non riesci a più vincere.

Sono tiltato ora, ne ho perse 5 di fila, -200 trofei. Uccidetemi.

Being salty

Essere emotivamente alterato ed esprimere questo sentimento su vari social network.

Non essere così permaloso su Twitter. Ha BMato dopo averti battuto, quindi?

Sniping (Sniperare qualcuno in una stream)

Guardare qualcuno giocare in streaming, scegliere un counter e provare a essere matchati con lui per batterlo.

Ho guardato il suo stream e l'ho sniperato forte. Stava giocando il Mortaio così ho scelto il Lavaloon. Avresti dovuto vederlo, era proprio incavolato.

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