Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Il tuo mazzo è okay!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Sgherri Torre infernale Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Valchiria Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Sgherri Domatore di cinghiali
Scarica
Spirito del fuoco Sgherri Torre infernale
Barile barbarico
Spirito del fuoco Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Il Tronco
Spirito del fuoco Domatore di cinghiali
Terremoto
Domatore di cinghiali Torre infernale
Frecce
Spirito del fuoco Sgherri
Consegna Royale
Spirito del fuoco Sgherri Valchiria Domatore di cinghiali Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sgherri Domatore di cinghiali Torre infernale Stregone elettrico
Veleno
Sgherri Torre infernale Stregone elettrico
Fulmine
Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Palla di neve gigante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Palla di neve gigante Valchiria

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Valchiria Torre infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Sgherri Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Palla di neve gigante Sgherri Valchiria Domatore di cinghiali Stregone elettrico Torre infernale Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del fuoco Palla di neve gigante Sgherri Valchiria

Sinergie d'attacco 6 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Valchiria Domatore di cinghiali Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Spirito del fuoco Valchiria Stregone elettrico
Sgherri
Domatore di cinghiali Valchiria
Valchiria
Spirito del fuoco Domatore di cinghiali Palla di neve gigante Sgherri Stregone elettrico
Domatore di cinghiali
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Sgherri Valchiria Fulmine Stregone elettrico
Torre infernale
Fulmine
Domatore di cinghiali
Stregone elettrico
Palla di neve gigante Valchiria Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 2 12

Spirito del fuoco
Palla di neve gigante Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Sgherri Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Sgherri
Valchiria Palla di neve gigante Torre infernale Stregone elettrico
Valchiria
Sgherri Spirito del fuoco Palla di neve gigante Torre infernale Stregone elettrico
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Stregone elettrico Spirito del fuoco Palla di neve gigante Sgherri Valchiria
Fulmine
Stregone elettrico
Torre infernale Spirito del fuoco Palla di neve gigante Sgherri Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Sgherri Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Sgherri Valchiria Stregone elettrico
Torre infernale Spirito del fuoco Palla di neve gigante Sgherri Valchiria Fulmine Stregone elettrico
Torre infernale Sgherri Valchiria Stregone elettrico
Fulmine Valchiria
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Sgherri Valchiria Stregone elettrico
Palla di neve gigante Sgherri Torre infernale Fulmine Stregone elettrico Spirito del fuoco
Fulmine Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Sgherri
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Sgherri Valchiria Stregone elettrico Palla di neve gigante
Sgherri Torre infernale Palla di neve gigante Stregone elettrico
Torre infernale Spirito del fuoco Palla di neve gigante Sgherri Valchiria Fulmine Stregone elettrico
Spirito del fuoco Valchiria Palla di neve gigante Sgherri Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Palla di neve gigante Fulmine Stregone elettrico
Sgherri Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Sgherri Valchiria Stregone elettrico
Palla di neve gigante Valchiria Spirito del fuoco Sgherri Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico
Valchiria Spirito del fuoco Palla di neve gigante Sgherri Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Palla di neve gigante Torre infernale Stregone elettrico
Stregone elettrico Palla di neve gigante Valchiria Fulmine
Sgherri Valchiria Torre infernale Fulmine Stregone elettrico
Valchiria Fulmine Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Valchiria
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Sgherri Stregone elettrico
Sgherri Valchiria Torre infernale Fulmine Stregone elettrico
Torre infernale Valchiria
Fulmine Stregone elettrico Palla di neve gigante Sgherri Valchiria Torre infernale
Torre infernale
Sgherri Valchiria Torre infernale
Fulmine Palla di neve gigante Valchiria Stregone elettrico
Fulmine Valchiria Torre infernale
Valchiria
Torre infernale Stregone elettrico Sgherri Valchiria Fulmine
Sgherri Valchiria Palla di neve gigante Torre infernale Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Valchiria
Palla di neve gigante Stregone elettrico
Fulmine
Fulmine Valchiria
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Valchiria
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Sgherri
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Fulmine
Palla di neve gigante Fulmine
Fulmine Spirito del fuoco Palla di neve gigante Sgherri Stregone elettrico
Fulmine Valchiria Stregone elettrico
Fulmine Spirito del fuoco Palla di neve gigante
Fulmine Spirito del fuoco Palla di neve gigante
Fulmine Sgherri
Fulmine Palla di neve gigante
Fulmine Palla di neve gigante
Fulmine
Fulmine Palla di neve gigante
Sgherri Fulmine
Fulmine Spirito del fuoco Palla di neve gigante Stregone elettrico
Fulmine Spirito del fuoco Palla di neve gigante Valchiria
Fulmine Sgherri
Fulmine Palla di neve gigante
Fulmine
Fulmine Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Spirito del fuoco Valchiria
Palla di neve gigante Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Palla di neve gigante
Fulmine
Fulmine Spirito del fuoco Palla di neve gigante Stregone elettrico
Fulmine Stregone elettrico Palla di neve gigante Sgherri
Fulmine Palla di neve gigante
Fulmine Palla di neve gigante
Fulmine Palla di neve gigante Stregone elettrico
Palla di neve gigante Fulmine
Fulmine Stregone elettrico Spirito del fuoco Sgherri
Fulmine Spirito del fuoco Palla di neve gigante Stregone elettrico
Fulmine Valchiria Stregone elettrico
Palla di neve gigante Fulmine
Fulmine Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Sgherri Fulmine Stregone elettrico
Palla di neve gigante Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Palla di neve gigante Stregone elettrico

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