Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Strega Arco-X

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Arco-X

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Arco-X

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Valchiria Arco-X

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Strega
Scarica
Orda di scheletri Strega Arco-X
Barile barbarico
Barbari scelti Valchiria Stregone Orda di scheletri Strega Arco-X
Il Tronco
Barbari scelti Orda di scheletri Strega Arco-X
Terremoto
Orda di scheletri Strega Arco-X
Frecce
Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Barbari scelti Valchiria Stregone Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata
Barbari scelti Stregone Orda di scheletri Strega Arco-X
Veleno
Stregone Orda di scheletri Strega Arco-X
Fulmine
Barbari scelti Valchiria Stregone Strega Arco-X
Razzo
Barbari scelti Valchiria Stregone Strega Arco-X

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Congelamento Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Congelamento

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Congelamento

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Valchiria Congelamento Stregone Strega Barbari scelti Fulmine Arco-X

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Orda di scheletri Valchiria Congelamento Stregone

Sinergie d'attacco 1 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari scelti
Valchiria Stregone
Valchiria
Barbari scelti Stregone Strega Arco-X
Stregone
Barbari scelti Valchiria
Orda di scheletri
Arco-X
Congelamento
Strega
Valchiria
Fulmine
Arco-X
Valchiria Orda di scheletri

Sinergie di difesa 1 9

Barbari scelti
Valchiria Stregone
Valchiria
Barbari scelti Stregone Congelamento Strega Arco-X
Stregone
Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri Congelamento
Orda di scheletri
Stregone Congelamento Arco-X
Congelamento
Valchiria Stregone Orda di scheletri
Strega
Valchiria
Fulmine
Arco-X
Valchiria Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Valchiria Stregone Arco-X
Barbari scelti Orda di scheletri Valchiria Strega Arco-X
Orda di scheletri Strega Barbari scelti Valchiria Congelamento Fulmine
Barbari scelti Orda di scheletri Strega Valchiria
Fulmine Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri Arco-X
Orda di scheletri Congelamento Valchiria Arco-X
Fulmine Stregone Congelamento Strega Arco-X
Fulmine Valchiria Arco-X
Strega Barbari scelti Orda di scheletri Arco-X
Barbari scelti Orda di scheletri Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Strega Stregone Congelamento Arco-X
Stregone Strega
Orda di scheletri Barbari scelti Valchiria Stregone Congelamento Strega Fulmine Arco-X
Valchiria Stregone Orda di scheletri Congelamento Strega Arco-X
Barbari scelti Orda di scheletri Arco-X
Orda di scheletri Barbari scelti Congelamento Fulmine Arco-X
Stregone Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri Strega Arco-X
Barbari scelti Valchiria Stregone Orda di scheletri Strega Arco-X
Valchiria Stregone Congelamento Strega
Barbari scelti
Valchiria Stregone Orda di scheletri Barbari scelti Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Barbari scelti Strega Arco-X
Barbari scelti Valchiria Stregone Fulmine Arco-X
Orda di scheletri Barbari scelti Valchiria Strega Fulmine
Valchiria Orda di scheletri Fulmine Barbari scelti Arco-X
Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri Strega
Stregone Congelamento Strega
Orda di scheletri Barbari scelti Valchiria Strega Fulmine
Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri
Congelamento Fulmine Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri Strega Arco-X
Strega Orda di scheletri
Barbari scelti Valchiria Strega
Orda di scheletri Fulmine Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Orda di scheletri Fulmine Valchiria Stregone Strega
Stregone Valchiria Orda di scheletri Strega
Barbari scelti Orda di scheletri Strega Valchiria Congelamento Fulmine Arco-X
Valchiria Barbari scelti Stregone Congelamento Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Valchiria Congelamento Arco-X
Arco-X
Fulmine Arco-X
Fulmine Valchiria Congelamento
Stregone Valchiria
Stregone Congelamento Strega
Stregone Strega
Arco-X Stregone Congelamento Fulmine
Stregone Fulmine Arco-X
Fulmine Barbari scelti Arco-X
Fulmine Valchiria Stregone Arco-X
Fulmine Stregone
Fulmine Barbari scelti
Fulmine Congelamento Arco-X
Fulmine Barbari scelti Arco-X
Fulmine Arco-X Stregone Strega
Fulmine Stregone Arco-X
Fulmine Congelamento
Fulmine
Fulmine Stregone Arco-X
Fulmine Valchiria Stregone Strega Arco-X
Fulmine Arco-X
Fulmine Stregone
Fulmine Arco-X
Fulmine Arco-X
Congelamento Valchiria Stregone Strega
Strega
Arco-X Stregone Strega Fulmine
Fulmine Stregone Strega Arco-X
Fulmine Arco-X
Barbari scelti Fulmine Stregone Strega Arco-X
Fulmine Stregone Congelamento Strega
Fulmine Barbari scelti
Fulmine Stregone Arco-X
Fulmine Congelamento
Stregone Fulmine
Fulmine Orda di scheletri Congelamento Strega Arco-X
Fulmine Stregone Strega
Congelamento
Fulmine Valchiria Stregone
Stregone Fulmine
Fulmine
Barbari scelti
Barbari scelti Congelamento Strega Fulmine
Strega Fulmine
Fulmine Congelamento Strega Arco-X

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