Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Gigante elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Valchiria Gigante elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Valchiria Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti
Palla di neve gigante
Boscaiolo
Scarica
Barile barbarico
Barbari scelti Valchiria Stregone Boscaiolo
Il Tronco
Barbari scelti Boscaiolo
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
Barbari scelti Valchiria Stregone Boscaiolo
Sfera infuocata
Barbari scelti Stregone Boscaiolo
Veleno
Stregone
Fulmine
Barbari scelti Valchiria Stregone Boscaiolo
Razzo
Barbari scelti Valchiria Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Gigante elettrico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Furia Gigante elettrico Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Furia Valchiria Boscaiolo Stregone Barbari scelti Gigante elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Specchio Furia Valchiria Boscaiolo

Sinergie d'attacco 4 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari scelti
Valchiria Furia Stregone Boscaiolo Gran Cavaliere
Valchiria
Barbari scelti Boscaiolo Stregone
Stregone
Barbari scelti Valchiria Furia Boscaiolo Gran Cavaliere
Specchio
Gigante elettrico Boscaiolo
Furia
Barbari scelti Stregone
Gigante elettrico
Specchio Boscaiolo
Boscaiolo
Valchiria Barbari scelti Stregone Specchio Gigante elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barbari scelti Stregone Boscaiolo

Sinergie di difesa 1 9

Barbari scelti
Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Valchiria
Barbari scelti Stregone Specchio Boscaiolo
Stregone
Barbari scelti Valchiria Boscaiolo Gran Cavaliere
Specchio
Valchiria Boscaiolo Gran Cavaliere
Furia
Gigante elettrico
Boscaiolo
Valchiria Stregone Specchio
Gran Cavaliere
Barbari scelti Stregone Specchio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone
Barbari scelti Boscaiolo Valchiria Gran Cavaliere
Boscaiolo Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Boscaiolo Valchiria Gran Cavaliere
Barbari scelti Valchiria Boscaiolo Gran Cavaliere
Valchiria Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone
Valchiria Gigante elettrico Gran Cavaliere
Barbari scelti Boscaiolo
Barbari scelti Valchiria Boscaiolo Gran Cavaliere
Valchiria Stregone Gigante elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone
Boscaiolo Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Boscaiolo
Barbari scelti Boscaiolo Gran Cavaliere
Barbari scelti Gigante elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria Boscaiolo
Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria Stregone Boscaiolo
Valchiria Stregone Boscaiolo Gran Cavaliere
Barbari scelti Boscaiolo
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Barbari scelti Gigante elettrico Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Boscaiolo Gran Cavaliere Barbari scelti Gigante elettrico
Barbari scelti Valchiria Stregone Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria
Valchiria Boscaiolo Gran Cavaliere Barbari scelti
Barbari scelti Valchiria Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone Gigante elettrico
Barbari scelti Valchiria Boscaiolo
Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria Boscaiolo
Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria
Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria Boscaiolo
Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria Gigante elettrico
Barbari scelti Gran Cavaliere Valchiria Stregone Boscaiolo
Stregone Valchiria Gigante elettrico Gran Cavaliere
Barbari scelti Gigante elettrico Valchiria Boscaiolo
Valchiria Gran Cavaliere Barbari scelti Stregone Gigante elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria
Valchiria
Stregone Valchiria Gran Cavaliere
Stregone Gigante elettrico
Stregone
Stregone
Stregone
Barbari scelti Boscaiolo
Valchiria Stregone
Stregone
Barbari scelti
Barbari scelti
Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere
Valchiria Stregone Gigante elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone
Gigante elettrico Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Barbari scelti Stregone Gigante elettrico
Stregone Gigante elettrico
Barbari scelti
Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone
Stregone
Valchiria Stregone Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone
Gigante elettrico
Barbari scelti Gran Cavaliere
Gigante elettrico Barbari scelti
Gigante elettrico Gran Cavaliere

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