Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Cattivo

3 problemi 7 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Reclute Royale Strega Bocciatore Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Reclute Royale Maiali Royale Spaccamuro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Reclute Royale Maiali Royale Spaccamuro

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Reclute Royale Maiali Royale Spaccamuro Clonazione Scintilla
Palla di neve gigante
Reclute Royale Maiali Royale Spaccamuro Clonazione Strega
Scarica
Maiali Royale Spaccamuro Clonazione Strega Scintilla
Barile barbarico
Barbari scelti Reclute Royale Maiali Royale Spaccamuro Clonazione Strega Scintilla
Il Tronco
Barbari scelti Reclute Royale Maiali Royale Spaccamuro Clonazione Strega Scintilla
Terremoto
Maiali Royale Clonazione Strega
Frecce
Reclute Royale Maiali Royale Spaccamuro Clonazione Strega
Consegna Royale
Barbari scelti Reclute Royale Maiali Royale Spaccamuro Clonazione Strega Bocciatore Scintilla
Sfera infuocata
Barbari scelti Maiali Royale Spaccamuro Clonazione Strega Bocciatore Scintilla
Veleno
Reclute Royale Maiali Royale Clonazione Strega Scintilla
Fulmine
Barbari scelti Strega Bocciatore Scintilla
Razzo
Barbari scelti Maiali Royale Strega Bocciatore Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bocciatore Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Clonazione Bocciatore Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Clonazione Maiali Royale Strega Bocciatore Barbari scelti Scintilla Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Spaccamuro Clonazione Maiali Royale Strega

Sinergie d'attacco 0 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari scelti
Scintilla
Reclute Royale
Maiali Royale Spaccamuro Clonazione
Maiali Royale
Reclute Royale Clonazione Bocciatore
Spaccamuro
Reclute Royale
Clonazione
Reclute Royale Maiali Royale Strega Bocciatore Scintilla
Strega
Clonazione Bocciatore
Bocciatore
Maiali Royale Clonazione Strega
Scintilla
Barbari scelti Clonazione

Sinergie di difesa 0 1

Barbari scelti
Reclute Royale
Maiali Royale
Spaccamuro
Clonazione
Strega
Bocciatore
Bocciatore
Strega
Scintilla

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Reclute Royale Scintilla
Barbari scelti Scintilla Reclute Royale Strega
Strega Bocciatore Scintilla Barbari scelti Reclute Royale
Barbari scelti Reclute Royale Strega Scintilla Bocciatore
Barbari scelti Reclute Royale Bocciatore Scintilla
Bocciatore
Strega
Bocciatore Reclute Royale Scintilla
Strega Scintilla Barbari scelti Reclute Royale
Barbari scelti Reclute Royale Bocciatore Scintilla
Strega Reclute Royale Bocciatore
Strega
Reclute Royale Bocciatore Scintilla Barbari scelti Strega
Bocciatore Scintilla Reclute Royale Strega
Barbari scelti Reclute Royale Scintilla
Barbari scelti Reclute Royale Bocciatore Scintilla
Scintilla Barbari scelti Reclute Royale Strega Bocciatore
Barbari scelti Reclute Royale Strega Bocciatore
Strega Reclute Royale Bocciatore
Scintilla Barbari scelti Reclute Royale
Reclute Royale Bocciatore Barbari scelti Strega Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Barbari scelti Strega Bocciatore Scintilla
Barbari scelti Bocciatore
Reclute Royale Barbari scelti Strega Bocciatore Scintilla
Reclute Royale Bocciatore Barbari scelti Scintilla
Reclute Royale Barbari scelti Strega Bocciatore Scintilla
Strega
Reclute Royale Scintilla Barbari scelti Strega Bocciatore
Barbari scelti Reclute Royale Scintilla
Reclute Royale Barbari scelti Strega Scintilla
Reclute Royale Strega Scintilla
Barbari scelti Reclute Royale Strega Bocciatore Scintilla
Reclute Royale Barbari scelti Bocciatore
Barbari scelti Reclute Royale Bocciatore Strega Scintilla
Reclute Royale Strega Bocciatore Scintilla
Barbari scelti Reclute Royale Strega Scintilla Bocciatore
Bocciatore Barbari scelti Reclute Royale Strega Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Reclute Royale Scintilla
Bocciatore
Scintilla
Reclute Royale Scintilla
Bocciatore Scintilla
Strega
Strega Bocciatore Scintilla
Bocciatore
Barbari scelti Bocciatore Scintilla
Reclute Royale Bocciatore Scintilla
Barbari scelti Bocciatore Scintilla
Barbari scelti Scintilla
Strega Bocciatore Scintilla
Reclute Royale Bocciatore Scintilla
Scintilla
Scintilla
Bocciatore Scintilla
Strega Bocciatore
Bocciatore Scintilla
Bocciatore Scintilla
Reclute Royale
Strega Bocciatore Scintilla
Strega
Strega Bocciatore Scintilla
Strega Bocciatore Scintilla
Scintilla
Barbari scelti Strega Scintilla
Strega
Barbari scelti Bocciatore Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Bocciatore Scintilla
Reclute Royale Strega
Strega
Bocciatore Scintilla
Bocciatore
Scintilla
Barbari scelti Reclute Royale Scintilla
Barbari scelti Reclute Royale Strega Bocciatore Scintilla
Strega
Reclute Royale Strega Bocciatore Scintilla

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn