Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Sgherri Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Gigante Royale Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Barbari scelti Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Barbari scelti

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Sgherri Gigante Royale Barbari scelti Orda di scheletri Minatore Drago infernale
Palla di neve gigante
Arcieri Sgherri Orda di scheletri Minatore Drago infernale
Scarica
Arcieri Sgherri Gigante Royale Orda di scheletri Drago infernale
Barile barbarico
Arcieri Barbari scelti Orda di scheletri
Il Tronco
Arcieri Gigante Royale Barbari scelti Orda di scheletri
Terremoto
Arcieri Orda di scheletri
Frecce
Arcieri Sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Arcieri Sgherri Barbari scelti Orda di scheletri Minatore Drago infernale
Sfera infuocata
Arcieri Sgherri Barbari scelti Orda di scheletri Drago infernale
Veleno
Arcieri Sgherri Orda di scheletri
Fulmine
Barbari scelti Drago infernale
Razzo
Barbari scelti Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Minatore Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Barbari scelti Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Arcieri Sgherri Orda di scheletri Minatore Drago infernale Gigante Royale Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Il Tronco Arcieri Sgherri Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 3 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Gigante Royale Barbari scelti Minatore Drago infernale
Sgherri
Gigante Royale Minatore Barbari scelti Drago infernale
Gigante Royale
Sgherri Minatore Arcieri Barbari scelti Il Tronco
Barbari scelti
Arcieri Sgherri Gigante Royale Il Tronco
Orda di scheletri
Il Tronco
Gigante Royale Barbari scelti Minatore
Minatore
Sgherri Gigante Royale Arcieri Il Tronco Drago infernale
Drago infernale
Arcieri Sgherri Minatore

Sinergie di difesa 0 9

Arcieri
Sgherri Orda di scheletri Il Tronco
Sgherri
Arcieri Il Tronco
Gigante Royale
Barbari scelti
Il Tronco
Orda di scheletri
Arcieri Il Tronco Drago infernale
Il Tronco
Arcieri Sgherri Barbari scelti Orda di scheletri Minatore Drago infernale
Minatore
Il Tronco
Drago infernale
Orda di scheletri Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Il Tronco
Barbari scelti Orda di scheletri Drago infernale Sgherri Il Tronco
Orda di scheletri Arcieri Sgherri Barbari scelti Drago infernale
Barbari scelti Orda di scheletri Drago infernale Sgherri
Barbari scelti Orda di scheletri Il Tronco
Orda di scheletri Il Tronco Arcieri Sgherri
Sgherri Drago infernale Arcieri
Il Tronco
Drago infernale Sgherri Barbari scelti Orda di scheletri
Barbari scelti Orda di scheletri Arcieri Minatore
Arcieri Sgherri Orda di scheletri Il Tronco
Sgherri Drago infernale Arcieri
Orda di scheletri Sgherri Barbari scelti Il Tronco
Orda di scheletri Sgherri Il Tronco
Barbari scelti Orda di scheletri Drago infernale
Orda di scheletri Barbari scelti Il Tronco Drago infernale
Sgherri Barbari scelti Orda di scheletri
Arcieri Sgherri Barbari scelti Orda di scheletri Il Tronco
Il Tronco Arcieri Sgherri Drago infernale
Barbari scelti Drago infernale
Orda di scheletri Arcieri Sgherri Barbari scelti Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Arcieri Barbari scelti
Arcieri Barbari scelti Il Tronco Minatore Drago infernale
Orda di scheletri Sgherri Barbari scelti Il Tronco
Orda di scheletri Barbari scelti Il Tronco
Barbari scelti Orda di scheletri Drago infernale
Arcieri Sgherri
Orda di scheletri Arcieri Sgherri Barbari scelti
Barbari scelti Orda di scheletri Drago infernale
Sgherri Barbari scelti Orda di scheletri Il Tronco Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Sgherri Barbari scelti
Orda di scheletri Barbari scelti Il Tronco
Barbari scelti Orda di scheletri
Arcieri Orda di scheletri
Barbari scelti Orda di scheletri Arcieri Sgherri Il Tronco Drago infernale
Sgherri Arcieri Barbari scelti Il Tronco Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Il Tronco
Il Tronco Minatore
Il Tronco Minatore
Il Tronco
Il Tronco
Sgherri
Arcieri Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Minatore
Sgherri Barbari scelti
Minatore Il Tronco
Arcieri
Barbari scelti Il Tronco Minatore
Sgherri
Barbari scelti Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Sgherri
Arcieri Il Tronco
Il Tronco Minatore
Sgherri Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Drago infernale
Il Tronco Minatore
Il Tronco Minatore
Minatore Il Tronco
Barbari scelti Arcieri
Sgherri
Barbari scelti
Il Tronco Minatore
Il Tronco
Arcieri Sgherri Orda di scheletri
Arcieri
Il Tronco
Minatore
Il Tronco
Barbari scelti
Sgherri Barbari scelti Il Tronco
Il Tronco Minatore

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