Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Cucciolo di drago Mongolfiera Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Mongolfiera Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Cucciolo di drago Mongolfiera Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Mongolfiera
Palla di neve gigante
Cucciolo di drago Mongolfiera
Scarica
Torre infernale Mongolfiera
Barile barbarico
Barbari scelti Torre infernale Stregone
Il Tronco
Barbari scelti
Terremoto
Torre infernale
Frecce
Consegna Royale
Barbari scelti Stregone Cucciolo di drago Mongolfiera
Sfera infuocata
Barbari scelti Torre infernale Stregone Cucciolo di drago Mongolfiera
Veleno
Torre infernale Stregone Mongolfiera
Fulmine
Barbari scelti Torre infernale Stregone Cucciolo di drago Mongolfiera
Razzo
Barbari scelti Torre infernale Stregone Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Razzo Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Razzo Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Razzo Furia Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Cucciolo di drago Torre infernale Stregone Mongolfiera Barbari scelti Razzo Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Furia Cucciolo di drago Torre infernale Stregone

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari scelti
Furia Stregone Gran Cavaliere
Torre infernale
Stregone
Barbari scelti Furia Mongolfiera Gran Cavaliere
Razzo
Furia
Barbari scelti Mongolfiera Stregone
Cucciolo di drago
Mongolfiera Gran Cavaliere
Mongolfiera
Furia Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barbari scelti Stregone Cucciolo di drago Mongolfiera

Sinergie di difesa 0 6

Barbari scelti
Stregone Gran Cavaliere
Torre infernale
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Stregone
Barbari scelti Gran Cavaliere
Razzo
Furia
Cucciolo di drago
Torre infernale Gran Cavaliere
Mongolfiera
Gran Cavaliere
Barbari scelti Torre infernale Stregone Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Torre infernale Stregone Cucciolo di drago
Barbari scelti Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Razzo Gran Cavaliere Barbari scelti
Barbari scelti Torre infernale Gran Cavaliere
Barbari scelti Razzo Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Torre infernale Razzo Stregone Cucciolo di drago
Razzo Torre infernale Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Torre infernale Barbari scelti
Barbari scelti Torre infernale Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Torre infernale Stregone Cucciolo di drago
Torre infernale Gran Cavaliere Barbari scelti Stregone Razzo
Stregone Razzo Gran Cavaliere Cucciolo di drago
Barbari scelti Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Razzo Barbari scelti Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Barbari scelti Torre infernale
Gran Cavaliere Barbari scelti Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Barbari scelti Torre infernale
Stregone Gran Cavaliere Barbari scelti Cucciolo di drago

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Barbari scelti Torre infernale
Barbari scelti Stregone Razzo Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Barbari scelti Torre infernale Razzo
Razzo Gran Cavaliere Barbari scelti Torre infernale
Torre infernale Barbari scelti Gran Cavaliere
Stregone Razzo Cucciolo di drago
Razzo Barbari scelti Torre infernale
Torre infernale Gran Cavaliere Barbari scelti
Razzo Gran Cavaliere Barbari scelti Torre infernale Cucciolo di drago
Torre infernale
Gran Cavaliere Barbari scelti Torre infernale
Razzo Gran Cavaliere Barbari scelti
Barbari scelti Razzo Gran Cavaliere Torre infernale Stregone
Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Barbari scelti Torre infernale Razzo Cucciolo di drago
Gran Cavaliere Barbari scelti Torre infernale Stregone Cucciolo di drago

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Razzo Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Razzo Cucciolo di drago
Razzo
Stregone Razzo Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Stregone Razzo Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone
Razzo Barbari scelti
Razzo Stregone
Stregone Razzo Cucciolo di drago
Razzo Barbari scelti Cucciolo di drago
Razzo Cucciolo di drago
Barbari scelti Cucciolo di drago
Razzo Stregone Cucciolo di drago
Stregone Razzo Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Razzo
Razzo
Razzo Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Razzo Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Razzo Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Razzo Stregone
Razzo
Razzo Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Razzo Cucciolo di drago
Barbari scelti Stregone Cucciolo di drago
Razzo Stregone
Barbari scelti
Stregone Razzo Gran Cavaliere
Razzo
Gran Cavaliere
Razzo Stregone
Razzo
Razzo Stregone Cucciolo di drago
Stregone Razzo Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago
Razzo
Barbari scelti Gran Cavaliere
Barbari scelti Razzo Cucciolo di drago
Razzo
Razzo Cucciolo di drago Gran Cavaliere

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