Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Strega Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Strega Principe Boia Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Clonazione Principe
Palla di neve gigante
Clonazione Strega
Scarica
Torre infernale Clonazione Strega Principe
Barile barbarico
Barbari scelti Torre infernale Clonazione Strega Boia
Il Tronco
Barbari scelti Clonazione Strega Principe
Terremoto
Torre infernale Clonazione Strega
Frecce
Clonazione Strega
Consegna Royale
Barbari scelti Clonazione Strega Principe Boia
Sfera infuocata
Barbari scelti Torre infernale Clonazione Strega Boia
Veleno
Torre infernale Clonazione Strega Boia
Fulmine
Barbari scelti Torre infernale Strega Principe Boia
Razzo
Barbari scelti Torre infernale Strega Principe Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Razzo Strega Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Razzo Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Razzo Clonazione Principe Boia Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Clonazione Torre infernale Strega Principe Boia Barbari scelti Razzo Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

18 Clonazione Torre infernale Strega Principe

Sinergie d'attacco 1 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari scelti
Gran Cavaliere
Torre infernale
Razzo
Clonazione
Strega
Strega
Clonazione Principe Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere Strega
Boia
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe Barbari scelti Strega Boia

Sinergie di difesa 0 7

Barbari scelti
Gran Cavaliere
Torre infernale
Principe Gran Cavaliere
Razzo
Clonazione
Strega
Principe Gran Cavaliere
Principe
Torre infernale Strega Boia
Boia
Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barbari scelti Torre infernale Strega Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Torre infernale Boia
Barbari scelti Torre infernale Strega Principe Boia Gran Cavaliere
Torre infernale Razzo Strega Principe Gran Cavaliere Barbari scelti Boia
Barbari scelti Torre infernale Strega Principe Gran Cavaliere
Barbari scelti Razzo Principe Gran Cavaliere
Boia Gran Cavaliere
Torre infernale Razzo Strega Boia
Razzo Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Strega Barbari scelti Principe
Barbari scelti Torre infernale Principe Gran Cavaliere
Strega Boia Gran Cavaliere
Torre infernale Boia Strega
Torre infernale Principe Gran Cavaliere Barbari scelti Razzo Strega
Razzo Boia Gran Cavaliere Strega Principe
Barbari scelti Torre infernale Principe Gran Cavaliere
Torre infernale Razzo Barbari scelti Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Barbari scelti Torre infernale Strega Principe Boia
Gran Cavaliere Barbari scelti Strega Principe Boia
Strega Boia Gran Cavaliere
Barbari scelti Torre infernale Principe
Gran Cavaliere Barbari scelti Strega Principe Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Barbari scelti Torre infernale Strega Principe
Barbari scelti Razzo Principe Boia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Barbari scelti Torre infernale Razzo Strega Principe
Razzo Principe Gran Cavaliere Barbari scelti Torre infernale
Torre infernale Barbari scelti Strega Principe Boia Gran Cavaliere
Razzo Boia Strega
Razzo Principe Barbari scelti Torre infernale Strega
Torre infernale Gran Cavaliere Barbari scelti Principe
Razzo Gran Cavaliere Barbari scelti Torre infernale Strega Principe
Torre infernale Strega
Gran Cavaliere Barbari scelti Torre infernale Strega Principe
Razzo Gran Cavaliere Barbari scelti Principe
Barbari scelti Razzo Principe Gran Cavaliere Torre infernale Strega Boia
Strega Boia Gran Cavaliere
Barbari scelti Torre infernale Strega Razzo Principe Boia
Boia Gran Cavaliere Barbari scelti Torre infernale Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Razzo
Boia
Razzo
Razzo Principe
Razzo Boia Gran Cavaliere
Boia Razzo Strega
Strega Boia
Boia
Razzo Barbari scelti Principe
Razzo Principe
Razzo Boia
Razzo Barbari scelti Boia
Razzo
Barbari scelti Principe
Razzo Strega Boia
Razzo Boia Gran Cavaliere
Razzo
Razzo
Razzo Principe Boia Gran Cavaliere
Razzo Strega Gran Cavaliere
Razzo Principe Gran Cavaliere
Razzo
Razzo Principe
Razzo
Strega Boia Gran Cavaliere
Strega
Strega Boia
Strega Principe Gran Cavaliere
Razzo
Barbari scelti Strega Boia
Razzo Strega
Barbari scelti
Razzo Gran Cavaliere
Razzo
Principe Gran Cavaliere
Razzo
Razzo Strega Principe
Razzo Strega Boia
Razzo Principe Boia Gran Cavaliere
Boia
Razzo
Barbari scelti Principe Boia Gran Cavaliere
Barbari scelti Razzo Strega
Razzo Strega Boia
Razzo Strega Principe Boia Gran Cavaliere

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