Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Divino!

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Sgherri Torre infernale Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Estrattore di elisir Boia

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Barbari scelti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Gigante Royale Barbari scelti

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Gigante Royale Barbari scelti
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Sgherri
Scarica
Spirito del fuoco Sgherri Gigante Royale Torre infernale
Barile barbarico
Spirito del fuoco Barbari scelti Torre infernale Boia
Il Tronco
Spirito del fuoco Gigante Royale Barbari scelti
Terremoto
Torre infernale Estrattore di elisir
Frecce
Spirito del fuoco Sgherri
Consegna Royale
Spirito del fuoco Sgherri Barbari scelti Boia
Sfera infuocata
Sgherri Barbari scelti Torre infernale Estrattore di elisir Boia
Veleno
Sgherri Torre infernale Estrattore di elisir Boia
Fulmine
Barbari scelti Torre infernale Estrattore di elisir Boia
Razzo
Barbari scelti Torre infernale Estrattore di elisir Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Sfera infuocata Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Sfera infuocata Boia

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Torre infernale Estrattore di elisir Boia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Barbari scelti Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Sgherri Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Sgherri Sfera infuocata Torre infernale Boia Gigante Royale Barbari scelti Estrattore di elisir

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Spirito del fuoco Sgherri Sfera infuocata Torre infernale

Sinergie d'attacco 3 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Gigante Royale Barbari scelti
Sgherri
Gigante Royale Barbari scelti
Gigante Royale
Spirito del fuoco Sgherri Sfera infuocata Barbari scelti Boia
Barbari scelti
Spirito del fuoco Sgherri Gigante Royale Sfera infuocata
Sfera infuocata
Gigante Royale Barbari scelti
Torre infernale
Estrattore di elisir
Boia
Gigante Royale

Sinergie di difesa 0 3

Spirito del fuoco
Torre infernale
Sgherri
Torre infernale
Gigante Royale
Barbari scelti
Sfera infuocata
Torre infernale
Torre infernale
Spirito del fuoco Sgherri Sfera infuocata
Estrattore di elisir
Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Sfera infuocata Torre infernale Boia
Barbari scelti Torre infernale Sgherri Boia
Torre infernale Spirito del fuoco Sgherri Barbari scelti Boia
Barbari scelti Torre infernale Sgherri
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Spirito del fuoco Sgherri Boia
Sgherri Torre infernale Spirito del fuoco Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale Sgherri Barbari scelti
Barbari scelti Spirito del fuoco Torre infernale
Sgherri Boia Sfera infuocata
Sgherri Torre infernale Boia Sfera infuocata
Torre infernale Spirito del fuoco Sgherri Barbari scelti Sfera infuocata
Spirito del fuoco Sfera infuocata Boia Sgherri
Barbari scelti Torre infernale
Torre infernale Barbari scelti Sfera infuocata
Sgherri Barbari scelti Sfera infuocata Torre infernale Boia
Spirito del fuoco Sfera infuocata Sgherri Barbari scelti Boia
Boia Spirito del fuoco Sgherri Sfera infuocata
Barbari scelti Torre infernale
Spirito del fuoco Sgherri Barbari scelti Sfera infuocata Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari scelti Sfera infuocata Torre infernale
Sfera infuocata Barbari scelti Boia
Sgherri Barbari scelti Torre infernale
Barbari scelti Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale Barbari scelti Boia
Spirito del fuoco Sfera infuocata Boia Sgherri
Sgherri Barbari scelti Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale Barbari scelti
Sgherri Barbari scelti Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale
Sgherri Barbari scelti Torre infernale
Barbari scelti Sfera infuocata
Barbari scelti Sfera infuocata Torre infernale Boia
Sfera infuocata Boia
Barbari scelti Torre infernale Sgherri Sfera infuocata Boia
Sgherri Boia Barbari scelti Sfera infuocata Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia Spirito del fuoco
Sfera infuocata Boia Spirito del fuoco Sgherri
Spirito del fuoco Boia
Sfera infuocata Spirito del fuoco Boia
Sfera infuocata
Spirito del fuoco Sgherri Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Spirito del fuoco Boia
Spirito del fuoco Barbari scelti Sfera infuocata Boia
Sgherri Sfera infuocata
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Sgherri
Spirito del fuoco Sfera infuocata Boia
Spirito del fuoco Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Spirito del fuoco Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Barbari scelti Spirito del fuoco Sfera infuocata Boia
Sgherri Sfera infuocata
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Spirito del fuoco Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Spirito del fuoco Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Barbari scelti Boia
Sgherri Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia

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