Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Scaricuccioli Boia Drago infernale Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Reclute Royale Scaricuccioli Boia Drago infernale Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Maiali Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Reclute Royale Maiali Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Reclute Royale Maiali Royale Orda di scheletri Drago infernale Strega notturna
Palla di neve gigante
Reclute Royale Scaricuccioli Maiali Royale Orda di scheletri Drago infernale Strega notturna
Scarica
Scaricuccioli Maiali Royale Orda di scheletri Drago infernale Strega notturna
Barile barbarico
Reclute Royale Scaricuccioli Maiali Royale Orda di scheletri Boia Strega notturna
Il Tronco
Reclute Royale Scaricuccioli Maiali Royale Orda di scheletri
Terremoto
Scaricuccioli Maiali Royale Orda di scheletri
Frecce
Reclute Royale Scaricuccioli Maiali Royale Orda di scheletri Strega notturna
Consegna Royale
Reclute Royale Scaricuccioli Maiali Royale Orda di scheletri Boia Drago infernale Strega notturna
Sfera infuocata
Scaricuccioli Maiali Royale Orda di scheletri Boia Drago infernale Strega notturna
Veleno
Reclute Royale Scaricuccioli Maiali Royale Orda di scheletri Boia Strega notturna
Fulmine
Boia Drago infernale Strega notturna
Razzo
Maiali Royale Boia Drago infernale Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Veleno Boia

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Orda di scheletri Veleno Boia Drago infernale Strega notturna

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Scaricuccioli Veleno Drago infernale Strega notturna Maiali Royale Boia Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Orda di scheletri Scaricuccioli Veleno Drago infernale

Sinergie d'attacco 0 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Reclute Royale
Scaricuccioli Maiali Royale
Scaricuccioli
Reclute Royale Maiali Royale
Maiali Royale
Reclute Royale Scaricuccioli Veleno Boia
Orda di scheletri
Veleno
Maiali Royale Strega notturna
Boia
Maiali Royale
Drago infernale
Strega notturna
Veleno

Sinergie di difesa 0 4

Reclute Royale
Orda di scheletri
Scaricuccioli
Orda di scheletri
Maiali Royale
Orda di scheletri
Reclute Royale Scaricuccioli Boia Drago infernale
Veleno
Boia
Orda di scheletri
Drago infernale
Orda di scheletri
Strega notturna

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Reclute Royale Scaricuccioli Boia
Orda di scheletri Drago infernale Reclute Royale Scaricuccioli Boia Strega notturna
Orda di scheletri Reclute Royale Scaricuccioli Boia Drago infernale Strega notturna
Reclute Royale Orda di scheletri Drago infernale Strega notturna Scaricuccioli
Reclute Royale Orda di scheletri Veleno
Orda di scheletri Scaricuccioli Boia Strega notturna
Drago infernale Scaricuccioli Veleno Boia Strega notturna
Reclute Royale Veleno
Scaricuccioli Drago infernale Reclute Royale Orda di scheletri Strega notturna
Orda di scheletri Reclute Royale Scaricuccioli Strega notturna
Orda di scheletri Veleno Boia Reclute Royale Scaricuccioli Strega notturna
Boia Drago infernale Scaricuccioli Veleno Strega notturna
Reclute Royale Orda di scheletri Strega notturna Scaricuccioli
Orda di scheletri Boia Reclute Royale Scaricuccioli Veleno Strega notturna
Reclute Royale Orda di scheletri Drago infernale Scaricuccioli
Orda di scheletri Reclute Royale Scaricuccioli Drago infernale
Reclute Royale Scaricuccioli Orda di scheletri Veleno Boia Strega notturna
Reclute Royale Scaricuccioli Orda di scheletri Boia Strega notturna
Veleno Boia Reclute Royale Scaricuccioli Drago infernale
Reclute Royale Scaricuccioli Drago infernale
Reclute Royale Orda di scheletri Scaricuccioli Veleno Boia Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Orda di scheletri Scaricuccioli
Veleno Boia Drago infernale
Reclute Royale Scaricuccioli Orda di scheletri
Reclute Royale Orda di scheletri Scaricuccioli Strega notturna
Reclute Royale Scaricuccioli Orda di scheletri Boia Drago infernale Strega notturna
Veleno Boia Scaricuccioli
Reclute Royale Orda di scheletri Scaricuccioli Strega notturna
Reclute Royale Scaricuccioli Orda di scheletri Drago infernale
Reclute Royale Scaricuccioli Orda di scheletri Veleno Drago infernale
Reclute Royale Scaricuccioli Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Reclute Royale Scaricuccioli
Reclute Royale Orda di scheletri Veleno
Reclute Royale Orda di scheletri Scaricuccioli Boia Strega notturna
Reclute Royale Scaricuccioli Orda di scheletri Boia
Reclute Royale Scaricuccioli Orda di scheletri Veleno Boia Drago infernale Strega notturna
Veleno Boia Reclute Royale Scaricuccioli Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Reclute Royale
Veleno Boia
Veleno
Reclute Royale Veleno
Veleno Boia
Veleno Boia
Veleno Boia
Veleno Boia
Veleno
Veleno Strega notturna
Veleno Reclute Royale
Veleno Boia
Veleno Boia
Veleno
Veleno
Veleno Boia
Reclute Royale Veleno Boia
Veleno
Strega notturna
Veleno Boia
Veleno
Veleno Strega notturna
Veleno
Reclute Royale Veleno
Veleno Boia
Drago infernale
Veleno Boia
Veleno
Veleno
Veleno Boia Strega notturna
Scaricuccioli Veleno
Strega notturna
Veleno Strega notturna
Scaricuccioli Veleno
Veleno
Reclute Royale Scaricuccioli Orda di scheletri Strega notturna
Veleno Scaricuccioli Boia
Veleno Boia
Veleno Boia
Veleno
Reclute Royale Boia
Reclute Royale Scaricuccioli Veleno
Scaricuccioli Veleno Boia
Veleno Reclute Royale Boia

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn