Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Gigante P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Scarica Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Fantasma Royale Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gigante P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gigante Fuorilegge
Palla di neve gigante
Arcieri
Scarica
Arcieri Fuorilegge
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Fantasma Royale Fuorilegge
Il Tronco
Arcieri Fuorilegge
Terremoto
Arcieri
Frecce
Arcieri
Consegna Royale
Arcieri Cavaliere P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge
Sfera infuocata
Arcieri Fuorilegge
Veleno
Arcieri
Fulmine
Cavaliere Fuorilegge
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Scarica Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Scarica Frecce Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere P.E.K.K.A. Fantasma Royale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scarica Arcieri Frecce Cavaliere Fantasma Royale Fuorilegge Gigante P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Scarica Arcieri Frecce Cavaliere

Sinergie d'attacco 6 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scarica
Frecce Gigante P.E.K.K.A. Arcieri Cavaliere Fantasma Royale Fuorilegge
Arcieri
Cavaliere Scarica Frecce Gigante P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge
Frecce
Scarica Gigante P.E.K.K.A. Arcieri Cavaliere Fuorilegge
Cavaliere
Arcieri Scarica Frecce
Gigante
Scarica Frecce Arcieri Fantasma Royale Fuorilegge
P.E.K.K.A.
Scarica Frecce Arcieri
Fantasma Royale
Scarica Arcieri Gigante Fuorilegge
Fuorilegge
Scarica Arcieri Frecce Gigante Fantasma Royale

Sinergie di difesa 1 11

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Arcieri Frecce Cavaliere P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge
Arcieri
Cavaliere Scarica P.E.K.K.A. Fuorilegge
Frecce
Scarica Cavaliere P.E.K.K.A. Fuorilegge
Cavaliere
Arcieri Scarica Frecce
Gigante
P.E.K.K.A.
Scarica Arcieri Frecce
Fantasma Royale
Scarica
Fuorilegge
Scarica Arcieri Frecce

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Scarica Cavaliere
P.E.K.K.A. Scarica Cavaliere Fuorilegge
P.E.K.K.A. Arcieri Cavaliere Fuorilegge
P.E.K.K.A. Cavaliere Fuorilegge
Frecce P.E.K.K.A.
Frecce Scarica Arcieri Fantasma Royale Fuorilegge
Scarica Arcieri Frecce
Scarica Frecce P.E.K.K.A. Fuorilegge
P.E.K.K.A.
Cavaliere Arcieri Fantasma Royale Fuorilegge
Arcieri Scarica Frecce Cavaliere Fantasma Royale Fuorilegge
Frecce Scarica Arcieri
P.E.K.K.A. Scarica Cavaliere Fuorilegge
Scarica Frecce P.E.K.K.A. Fantasma Royale
P.E.K.K.A. Cavaliere Fuorilegge
Scarica P.E.K.K.A. Fuorilegge
Frecce Cavaliere P.E.K.K.A.
Frecce Scarica Arcieri Cavaliere Fantasma Royale Fuorilegge
Scarica Frecce Arcieri Cavaliere Fantasma Royale Fuorilegge
P.E.K.K.A.
Fantasma Royale Arcieri Frecce Cavaliere P.E.K.K.A. Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Scarica Arcieri P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge
Fuorilegge Scarica Arcieri Frecce Cavaliere Fantasma Royale
P.E.K.K.A. Fuorilegge Scarica Cavaliere
P.E.K.K.A. Scarica Cavaliere Fuorilegge
P.E.K.K.A. Cavaliere Fuorilegge
Frecce Scarica Arcieri
P.E.K.K.A. Arcieri Cavaliere Fuorilegge
P.E.K.K.A. Cavaliere
Scarica P.E.K.K.A. Cavaliere Fuorilegge
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cavaliere
P.E.K.K.A. Scarica Frecce
P.E.K.K.A. Cavaliere Fuorilegge
Arcieri
Scarica Arcieri Cavaliere P.E.K.K.A.
Frecce Scarica Arcieri P.E.K.K.A. Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Fantasma Royale Fuorilegge
Frecce Scarica Fantasma Royale Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce Cavaliere
Scarica Frecce
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Arcieri Frecce
Frecce Scarica
Frecce Scarica Fuorilegge
Scarica Frecce Cavaliere Fuorilegge
Scarica Arcieri Frecce
Cavaliere Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Scarica Frecce
Scarica Frecce Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce
Scarica Arcieri Frecce Fuorilegge
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Frecce
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Scarica Frecce
Frecce Scarica Fantasma Royale Fuorilegge
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Scarica Frecce Fuorilegge
Scarica Arcieri Frecce
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Scarica Frecce Fuorilegge
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P.E.K.K.A.
Frecce
Scarica Arcieri Fuorilegge
Scarica Arcieri Frecce
Frecce
Cavaliere
Frecce Scarica
Scarica Frecce
P.E.K.K.A.
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Scarica
Scarica Fantasma Royale Fuorilegge

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