Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Stregone di ghiaccio Fuorilegge Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Fuorilegge Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge Arciere Magico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Fuorilegge
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Boscaiolo
Scarica
Orda di scheletri Fuorilegge
Barile barbarico
Stregone Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Fuorilegge Arciere Magico Boscaiolo
Il Tronco
Orda di scheletri Fuorilegge Boscaiolo
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Stregone Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Fuorilegge Arciere Magico Boscaiolo
Sfera infuocata
Stregone Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Fuorilegge Arciere Magico Boscaiolo
Veleno
Stregone Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Fulmine
Stregone Stregone di ghiaccio Fuorilegge Arciere Magico Boscaiolo
Razzo
Stregone Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Il Tronco Stregone di ghiaccio Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Fuorilegge Arciere Magico Boscaiolo Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Il Tronco Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Fuorilegge

Sinergie d'attacco 0 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Stregone
Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Il Tronco
Fuorilegge Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Fuorilegge Boscaiolo
Fuorilegge
Stregone Il Tronco Stregone di ghiaccio Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere
Arciere Magico
Il Tronco Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo
Stregone Il Tronco Stregone di ghiaccio Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico Boscaiolo

Sinergie di difesa 0 24

Stregone
Orda di scheletri Il Tronco Stregone di ghiaccio Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Stregone Il Tronco Stregone di ghiaccio Fuorilegge Arciere Magico Boscaiolo
Il Tronco
Stregone Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Fuorilegge Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Stregone Orda di scheletri Il Tronco Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere
Fuorilegge
Stregone Orda di scheletri Il Tronco Stregone di ghiaccio Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere
Arciere Magico
Orda di scheletri Il Tronco Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo
Stregone Orda di scheletri Il Tronco Stregone di ghiaccio Fuorilegge Arciere Magico
Gran Cavaliere
Stregone Il Tronco Stregone di ghiaccio Fuorilegge Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Il Tronco Arciere Magico
Orda di scheletri Boscaiolo Il Tronco Stregone di ghiaccio Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Orda di scheletri Boscaiolo Stregone di ghiaccio Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di scheletri Il Tronco Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri Il Tronco Stregone di ghiaccio Fuorilegge Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Stregone Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Stregone Il Tronco Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Il Tronco Arciere Magico Boscaiolo
Orda di scheletri Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri Il Tronco Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Orda di scheletri Boscaiolo
Gran Cavaliere Stregone Orda di scheletri Il Tronco Stregone di ghiaccio Fuorilegge Arciere Magico Boscaiolo
Stregone Il Tronco Stregone di ghiaccio Fuorilegge Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Il Tronco Fuorilegge Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Fuorilegge
Fuorilegge Stregone Il Tronco Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere Il Tronco
Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Il Tronco Fuorilegge
Orda di scheletri Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Fuorilegge Boscaiolo
Gran Cavaliere Orda di scheletri Boscaiolo
Gran Cavaliere Orda di scheletri Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Orda di scheletri
Gran Cavaliere Boscaiolo
Orda di scheletri Gran Cavaliere Il Tronco
Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone Fuorilegge Boscaiolo
Stregone Orda di scheletri Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Il Tronco Arciere Magico Boscaiolo
Gran Cavaliere Stregone Il Tronco Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Il Tronco Fuorilegge
Il Tronco Stregone di ghiaccio Fuorilegge Arciere Magico
Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Il Tronco
Stregone Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Stregone Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Stregone Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Il Tronco Stregone Fuorilegge
Boscaiolo
Stregone Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Fuorilegge Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Stregone Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico Stregone Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Stregone Stregone di ghiaccio Arciere Magico Gran Cavaliere
Il Tronco Stregone Stregone di ghiaccio Fuorilegge Arciere Magico
Stregone Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Stregone Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Stregone
Stregone Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Gran Cavaliere
Stregone Il Tronco Arciere Magico
Orda di scheletri Fuorilegge Arciere Magico
Stregone Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Il Tronco
Stregone Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere
Il Tronco Stregone Arciere Magico
Gran Cavaliere
Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere

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