Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Cucciolo di drago Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Cucciolo di drago Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Minatore Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cucciolo di drago Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Minatore Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Orda di scheletri Minatore Fuorilegge Drago infernale
Palla di neve gigante
Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Minatore Drago infernale
Scarica
Barile goblin Orda di scheletri Fuorilegge Drago infernale
Barile barbarico
Stregone Barile goblin Orda di scheletri Fuorilegge
Il Tronco
Barile goblin Orda di scheletri Fuorilegge
Terremoto
Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Stregone Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Minatore Fuorilegge Drago infernale
Sfera infuocata
Stregone Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Fuorilegge Drago infernale
Veleno
Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Stregone Cucciolo di drago Fuorilegge Drago infernale
Razzo
Stregone Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Cucciolo di drago Minatore Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Orda di scheletri Minatore Fuorilegge Cucciolo di drago Drago infernale Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Barile goblin Orda di scheletri Minatore Fuorilegge

Sinergie d'attacco 1 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Stregone
Minatore Fuorilegge Gran Cavaliere
Barile goblin
Orda di scheletri Cucciolo di drago Minatore Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Barile goblin
Cucciolo di drago
Barile goblin Minatore Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Minatore
Stregone Barile goblin Cucciolo di drago Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Fuorilegge
Stregone Barile goblin Cucciolo di drago Minatore Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Cucciolo di drago Minatore
Gran Cavaliere
Drago infernale Stregone Barile goblin Cucciolo di drago Minatore Fuorilegge

Sinergie di difesa 0 11

Stregone
Orda di scheletri Fuorilegge Gran Cavaliere
Barile goblin
Orda di scheletri
Stregone Fuorilegge Drago infernale
Cucciolo di drago
Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Minatore
Gran Cavaliere
Fuorilegge
Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Drago infernale
Orda di scheletri Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago Minatore Fuorilegge Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Cucciolo di drago
Orda di scheletri Drago infernale Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Fuorilegge Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Cucciolo di drago Fuorilegge Gran Cavaliere
Drago infernale Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Fuorilegge Gran Cavaliere
Drago infernale Orda di scheletri
Orda di scheletri Minatore Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di scheletri Stregone Cucciolo di drago Fuorilegge Gran Cavaliere
Drago infernale Stregone Cucciolo di drago
Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone Fuorilegge
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Cucciolo di drago
Orda di scheletri Drago infernale Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di scheletri Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Orda di scheletri
Gran Cavaliere Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Fuorilegge
Stregone Cucciolo di drago Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Cucciolo di drago Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Fuorilegge
Fuorilegge Stregone Cucciolo di drago Minatore Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Fuorilegge
Orda di scheletri Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago
Orda di scheletri Fuorilegge
Gran Cavaliere Orda di scheletri Drago infernale
Gran Cavaliere Orda di scheletri Cucciolo di drago Fuorilegge Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone Fuorilegge
Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Orda di scheletri Cucciolo di drago Drago infernale
Gran Cavaliere Stregone Cucciolo di drago Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cucciolo di drago Fuorilegge
Cucciolo di drago Minatore Fuorilegge
Cucciolo di drago Minatore Fuorilegge
Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Minatore Stregone Fuorilegge
Minatore Stregone Fuorilegge
Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Minatore Fuorilegge
Cucciolo di drago Fuorilegge
Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Fuorilegge
Stregone Cucciolo di drago Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago Minatore Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Stregone
Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Drago infernale
Minatore Stregone Cucciolo di drago Fuorilegge
Stregone Cucciolo di drago Minatore Fuorilegge Gran Cavaliere
Minatore Cucciolo di drago Fuorilegge
Stregone Cucciolo di drago
Stregone
Stregone Minatore Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone
Orda di scheletri Fuorilegge
Stregone Cucciolo di drago
Minatore Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago
Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Minatore Fuorilegge Gran Cavaliere

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