Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Boia Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Mongolfiera Boia Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mongolfiera Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Stregone elettrico Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mongolfiera Drago infernale
Palla di neve gigante
Mongolfiera Drago infernale
Scarica
Mongolfiera Drago infernale
Barile barbarico
Stregone Boia Stregone elettrico
Il Tronco
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
Stregone Mongolfiera Boia Stregone elettrico Drago infernale
Sfera infuocata
Stregone Mongolfiera Boia Stregone elettrico Drago infernale
Veleno
Stregone Mongolfiera Boia Stregone elettrico
Fulmine
Stregone Mongolfiera Boia Stregone elettrico Drago infernale
Razzo
Stregone Mongolfiera Boia Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Boia Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Stregone elettrico Drago infernale Cavaliere d'oro Stregone Mongolfiera Boia Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Specchio Stregone elettrico Drago infernale Cavaliere d'oro

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Stregone
Mongolfiera Gran Cavaliere
Specchio
Mongolfiera
Mongolfiera
Stregone Specchio Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Boia
Mongolfiera Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Mongolfiera Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Drago infernale Stregone Mongolfiera Boia Stregone elettrico
Cavaliere d'oro
Mongolfiera

Sinergie di difesa 0 11

Stregone
Stregone elettrico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Specchio
Boia Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Mongolfiera
Boia
Specchio Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Stregone Specchio Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Specchio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Specchio Boia Stregone elettrico Drago infernale
Cavaliere d'oro
Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Boia Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Drago infernale Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Boia Stregone elettrico Drago infernale
Drago infernale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Drago infernale Stregone Boia
Stregone elettrico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Drago infernale
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Boia Stregone elettrico Stregone Gran Cavaliere
Boia Drago infernale Stregone Stregone elettrico
Gran Cavaliere Stregone Stregone elettrico
Stregone Boia Gran Cavaliere Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Drago infernale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Boia Stregone elettrico
Gran Cavaliere Stregone Boia Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Stregone Boia Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone elettrico Drago infernale
Stregone Gran Cavaliere Boia Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Stregone elettrico
Stregone elettrico Stregone Boia Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere Stregone elettrico
Boia Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone Boia Stregone elettrico
Stregone elettrico
Gran Cavaliere Drago infernale
Stregone elettrico Gran Cavaliere Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere Stregone elettrico
Gran Cavaliere Stregone Boia Cavaliere d'oro
Stregone Boia Gran Cavaliere
Stregone elettrico Boia Drago infernale Cavaliere d'oro
Boia Gran Cavaliere Stregone Stregone elettrico Drago infernale Cavaliere d'oro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere d'oro
Boia Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Stregone Boia Gran Cavaliere
Stregone Boia
Stregone Boia
Stregone Boia
Stregone Cavaliere d'oro
Stregone elettrico
Stregone Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Stregone Boia
Boia Cavaliere d'oro
Stregone Boia Cavaliere d'oro
Stregone Boia Gran Cavaliere
Stregone Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere
Stregone
Stregone Boia Gran Cavaliere
Drago infernale
Stregone Boia Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Stregone Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Stregone Boia Stregone elettrico
Stregone elettrico Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Stregone
Stregone elettrico
Stregone Boia Stregone elettrico
Stregone Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone Boia
Boia Gran Cavaliere
Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Boia Stregone elettrico
Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn